อุ่นใจไซเบอร์

65 ข้อ
เฉลยแบบทดสอบข้อ 1 - 10
ข้อ 1: ง. ไม่มีข้อใดถูก (การดาวน์โหลดซอฟต์แวร์นอกเหนือจากที่องค์กรอนุมัติในที่ทำงานมีความเสี่ยงเสมอ แม้เว็บจะดังหรือแอนตี้ไวรัสจะอัปเดตก็ตาม)

ข้อ 2: ข. หาความรู้ (Knowledge) -> การวิเคราะห์ (Analysis) -> การประเมิน (Evaluation)

ข้อ 3: ง. ไม่สามารถจัดการเวลาในโลกปัจจุบันกับโลกออนไลน์ได้อย่างเหมาะสม

ข้อ 4: ข. การแชร์ข้อมูลข่าวประจำวันจากเพจสำนักข่าว

ข้อ 5: ก. ชื่อเล่น (ส่งผลกระทบหรือระบุตัวตนจริงได้ยากที่สุดเมื่อเทียบกับ ข, ค, ง)

ข้อ 6: ข. ลูกค้าโพสต์ภาพร้านอาหารที่ตนเองชื่นชอบ

ข้อ 7: ค. แจ้งให้คนที่ใกล้ชิดกับเดือนเพ็ญ และคนที่ถูกกล่าวหาเพื่อหาทางแก้ไข (เพื่อตรวจสอบและระงับความเข้าใจผิดอย่างสันติ ไม่ส่งต่อเพื่อขยายความขัดแย้ง)

ข้อ 8: ข. สิทธิในการเข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลของผู้อื่น (สิทธิส่วนบุคคลของคนอื่นไม่ใช่สิ่งที่เราจะไปละเมิดได้)

ข้อ 9: ค. ซึมเศร้าและวิตกกังวล (โจทย์ถามผลกระทบทาง "สังคม/จิตวิทยา" ส่วนข้ออื่นเป็นผลกระทบทางกาย)

ข้อ 10: ง. มาริโอ้ถ่ายรูปคูปองส่วนลดร้านอาหารลงในทวิตเตอร์ (คูปองร้านอาหารทั่วไปไม่ระบุตัวตนและไม่มีข้อมูลส่วนตัวที่อันตราย)

เฉลยแบบทดสอบข้อ 11 - 20
ข้อ 11: ง. โหน่งบอกรหัสการใช้งานแอปพลิเคชันให้เพื่อนช่วยทำธุรกรรมทางการเงิน (เสี่ยงต่อความปลอดภัยของทรัพย์สินและข้อมูลสูงสุด)

ข้อ 12: ง. ครอบครัวและสังคม

ข้อ 13: ก. จิตใจ (ความหมกมุ่นและวิตกกังวลเป็นเรื่องทางจิตใจโดยตรง)

ข้อ 14: ค. วัคซีน 2 ยี่ห้อ มีคุณสมบัติต่างกันอย่างไร (เป็นการเปรียบเทียบแยกแยะคุณสมบัติ ซึ่งเป็นขั้นวิเคราะห์)

ข้อ 15: ข. การรู้ว่าตนเองเป็นใครในโลกออนไลน์

ข้อ 16: ค. วายุแบ่งเวลาการจัดการหน้าจอบนโลกออนไลน์กับชีวิตประจำวัน

ข้อ 17: ข. ติดต่อฝ่ายความมั่นคง/รักษาความปลอดภัยทางไซเบอร์หรือฝ่ายจัดการในทันที

ข้อ 18: ง. ผู้ปกครองสร้างสมดุลระหว่างกิจกรรมการใช้เวลาหน้าจอกับการเล่นสร้างสรรค์อื่น ๆ

ข้อ 19: ข. การแสดงตัวตนด้วยความซื่อสัตย์ในโลกออนไลน์

ข้อ 20: ก. ไบร์ทเปรียบเทียบคุณภาพหน้ากากอนามัยหลายยี่ห้อ (การเปรียบเทียบข้อดีข้อเสียจากหลายแหล่งเป็นหัวใจของการวิเคราะห์ข้อมูล)

เฉลยแบบทดสอบข้อ 21 - 30
ข้อ 21: ข. ไม่บอกรหัสผ่านแอปพลิเคชันที่ใช้ทำธุรกรรมทางการเงินของตนเองกับเพื่อนสนิท

ข้อ 22: ก. ดำเนินการอัพเดทซอฟต์แวร์ต้านไวรัสให้เป็นเวอร์ชันล่าสุด

ข้อ 23: ข. ใช้แอปพลิเคชันควบคุมเวลาการใช้งานโทรศัพท์มือถือ (ช่วยลดความเครียดและการเสพติดหน้าจอ ส่งผลดีต่อจิตใจ)

ข้อ 24: ค. โฟกัสตัดสินคุณค่าของข้อมูลบนพื้นฐานของหลักการต่าง ๆ (การตัดสินคุณค่าหรือตรวจสอบความน่าเชื่อถือคือขั้นประเมิน/Evaluation)

ข้อ 25: ง. A-B-D (โปรแกรมไม่อัปเดต, เมลไม่กรองสแปม, และปิดไฟร์วอลล์ ล้วนเป็นช่องโหว่ความปลอดภัย)

ข้อ 26: ค. ตั้งค่าความเป็นส่วนตัวในเฟซบุ๊กไม่ให้เป็นสาธารณะ (หรือการบล็อก/รายงาน เพื่อระงับปัญหาโดยไม่ตอบโต้ด้วยวิธีที่ผิด)

ข้อ 27: ง. มิ้นตรวจสอบกระบวนการทำงานทั้งหมดว่ามีประสิทธิภาพหรือไม่ (การตรวจสอบเพื่อดูประสิทธิภาพคือการประเมินค่า)

ข้อ 28: ข. นรุตมา ส่งข้อมูลที่ระบุตัวตนได้ผ่านทางอีเมลโดยไม่ใช้รหัสเพื่อการเข้าถึง (ตัวเลือกนี้คือ "ข้อยกเว้น" เพราะเป็นพฤติกรรมที่เสี่ยง)

ข้อ 29: ค. ทักษะการผลิตสาร (การเลือกใช้คำและภาพสร้างสรรค์ขึ้นมาเพื่อวัตถุประสงค์บางอย่าง)

ข้อ 30: ง. ทุกข้อไม่ปลอดภัย (การใช้ฟรีไวไฟสาธารณะเข้าอีเมลงานหรือข้อมูลลับ มีความเสี่ยงโดนดักข้อมูลสูงมาก)

เฉลยแบบทดสอบข้อ 31 - 40
ข้อ 31: ก. สปายแวร์สามารถขโมยชื่อผู้ใช้และรหัสผ่านของผู้ใช้งานได้

ข้อ 32: ค. ฟ้าโพสต์อินสตราแกรมเกี่ยวกับการรักษาโควิด-19 โดยไม่ต้องรับประทานยา (สร้างความเข้าใจผิดและเป็นเฟคนิวส์ที่เป็นอันตราย)

ข้อ 33: ง. ไม่โพสต์ข้อความใด ๆ เนื่องจากตนเองไม่ได้รู้จักตัวตนที่แท้จริงของบุคคลนั้น

ข้อ 34: ก. ตัดสินใจรวดเร็ว (ผู้คิดเชิงวิพากษ์จะคิดรอบคอบ ไม่ด่วนสรุปหรือตัดสินใจเร็วเกินไปโดยไม่มีหลักฐาน)

ข้อ 35: ง. แบบที่ 6 (การก่อกวน คุกคาม และข่มขู่)

ข้อ 36: ง. ข่าวประจำวัน (มักเป็นข้อเท็จจริงทั่วไปที่เผยแพร่สาธารณะ ไม่นิยมใช้ DRM ควบคุมสิทธิ์เหมือนงานเพลงหรือหนัง)

ข้อ 37: ง. โสต์คลิปบอกเล่าประสบการณ์การทำธุรกิจของตนเองที่ล้มเหลว (แสดงถึงตัวตนที่แท้จริงและสร้างสรรค์สิ่งที่เป็นบทเรียนแก่ผู้อื่น)

ข้อ 38: ค. ไม่ควรใช้รหัสผ่านเดียวกันกับทุกแอคเคาท์ของตัวเอง

ข้อ 39: ค. โปรแกรมที่ทำหน้าที่ระบุ ขัดขวาง และกำจัดไวรัสคอมพิวเตอร์ และซอฟต์แวร์ที่เป็นอันตรายอื่นๆ

ข้อ 40: ข. เล่นวิดีโอเกม (เป็นการใช้หน้าจอที่มีการโต้ตอบป้อนข้อมูลกลับไปมาระหว่างผู้ใช้กับระบบ)

เฉลยแบบทดสอบข้อ 41 - 50
ข้อ 41: ง. แบบที่ 5 (การโจรกรรมอัตลักษณ์ดิจิทัลของผู้อื่นเพื่อนำไปใช้แอบอ้าง)

ข้อ 42: ค. แบบที่ 3 (การกีดกันออกจากกลุ่ม)

ข้อ 43: ค. การแสดงตัวตนที่แท้จริงทั้งด้านบวกและด้านลบในโลกออนไลน์ (การแสดงด้านลบอย่างไร้การควบคุม เช่น การด่าทอ ไม่ใช่วิธีสร้างอัตลักษณ์พลเมืองไซเบอร์ที่ดี)

ข้อ 44: ค. กุลออกกำลังกายตามคลิปในยูทูบ (เป็นการใช้เทคโนโลยีเพื่อพัฒนาตนเองและสร้างเสริมสุขภาพ)

ข้อ 45: ค. บวรวิทย์ ตั้งรหัสผ่านเป็น Mrna30012@21 (เดายากที่สุดเพราะมีทั้งอักษรพิมพ์ใหญ่ พิมพ์เล็ก ตัวเลข และสัญลักษณ์พิเศษ)

ข้อ 46: ค. ไม่ต้องดำเนินการใดๆ (เป็นการระงับการกระจายข่าวลือหรือข้อมูลส่วนตัวของผู้อื่นที่อาจไม่เป็นความจริง)

ข้อ 47: ค. ความสามารถในการพิจารณาองค์ประกอบในการผลิตเนื้อหา

ข้อ 48: ก. หาความรู้ (Knowledge) (ก้าวแรกคือการรับรู้และรวบรวมข้อมูลเข้ามา)

ข้อ 49: ง. ทำความเข้าใจหรือทำธุรกรรมทางการเงินโดยใช้เครือข่ายอินเทอร์เน็ตที่บ้าน (อินเทอร์เน็ตบ้านมีความปลอดภัยกว่าฟรีไวไฟสาธารณะ)

ข้อ 50: ง. ปวดเมื่อยและเจ็บหลัง (โจทย์เน้นถามผลกระทบ "ทางกาย" จากการนั่งดูไลฟ์นานๆ)

เฉลยแบบทดสอบข้อ 51 - 65 (ส่วนที่ 2)
ข้อ 51 (คำถาม 1): ข. เป็นช่องทางการลงทุนของผู้ที่เข้ามาใช้งานทางไซเบอร์ (ร่องรอยทางไซเบอร์หรือ Digital Footprint คือประวัติการใช้งาน ไม่ใช่ช่องทางการลงทุน)

ข้อ 52 (คำถาม 2): ค. เกิดปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้ส่งสารและผู้รับสารโดยสามารถเชื่อมต่อได้จำกัดเวลา

ข้อ 53 (คำถาม 3): ข. การจัดเก็บข้อมูลไว้ที่เครื่องคอมพิวเตอร์เครื่องเดียวโดยไม่สํารองไว้ที่แหล่งจัดเก็บอื่น (นี่คือพฤติกรรมเสี่ยง ไม่ใช่แนวทางป้องกัน เพราะหากเครื่องพังหรือโดนไวรัสเรียกค่าไถ่ ข้อมูลจะหายทันที)

ข้อ 54 (คำถาม 4): ค. อ้น ส่งข้อความเท่าที่จำเป็นและพิจารณาให้รอบคอบก่อน (แสดงถึงความรอบคอบและคิดเชิงวิพากษ์ก่อนโพสต์)

ข้อ 55 (คำถาม 5): ก. การทำงานคนเดียวจนเกิดความสำเร็จผ่านเทคโนโลยีดิจิทัล (โจทย์ถามข้อที่ "ไม่ใช่" การทำงานร่วมกัน ดังนั้นการทำคนเดียวจึงถูกต้อง)

ข้อ 56 (คำถาม 6): ข. ปลื้ม อภิปรายอย่างมีเหตุผลในมุมมองความคิดของตนทางไซเบอร์ (การคุยด้วยเหตุผลเป็นการแลกเปลี่ยนที่ดี ไม่ใช่การด่าทอหรือก่อสงครามทางอารมณ์)

ข้อ 57 (คำถาม 7): ค. เมธา ศึกษารูปแบบและขอบเขตการใช้งานเฉพาะสื่อออนไลน์ช่องทางเดียว (การเลือกใช้แค่ช่องทางเดียวแบบไม่เปิดรับเครื่องมืออื่น ถือเป็นการทำงานร่วมกันออนไลน์ที่ไม่ถูกต้องตามยุคสมัย)

ข้อ 58 (คำถาม 8): ค. ใบเตย แชร์สถานที่ตั้งเกือบทุกครั้งที่เดินทางไปเยี่ยมชมผ่านสื่อสังคมออนไลน์ (เป็นการตั้งใจกดแชร์/เช็กอินด้วยตัวเอง ถือเป็นร่องรอยแบบตั้งใจเจตนา หรือ Active Digital Footprint)

ข้อ 59 (คำถาม 9): ง. ข้อมูลที่ผู้ใช้งานออนไลน์กระทําไว้ สามารถติดตามได้ หากผู้ใช้กระทําผิดกฎหมายหรือศีลธรรมจะมีผลกระทบต่อชื่อเสียงและภาพลักษณ์ได้

ข้อ 60 (คำถาม 10): ข. การใช้ข้อความหรือสัญลักษณ์อิโมจิที่ให้ผู้อื่นรู้สึกเจ็บปวดทางไซเบอร์ (นี่คือการกลั่นแกล้งออนไลน์หรือ Cyberbullying ไม่ใช่มารยาทที่ดี)

ข้อ 61 (คำถาม 11): ข. เกิดพฤติกรรมอันพึงประสงค์ทางไซเบอร์ (การเอาใจเขามาใส่ใจเรา หรือ Empathy จะช่วยลดการด่าทอและสร้างสังคมออนไลน์ที่ดี)

ข้อ 62 (คำถาม 12): ง. ต้นน้ำ ประชุมพนักงานบริษัทต่างสาขาด้วยโปรแกรม Microsoft Teams (เป็นการสื่อสารภายในกลุ่มปิดเพื่อทำงานร่วมกันโดยเฉพาะ)

ข้อ 63 (คำถาม 13): ง. เอนก กดยอมรับนโยบายความเป็นส่วนตัวทันทีโดยไม่เปิดอ่านก่อนใช้แอปพลิเคชัน (เป็นพฤติกรรมที่ไม่ถูกต้องและเสี่ยงต่อการโดนเอาข้อมูลส่วนตัวไปใช้โดยไม่รู้ตัว)

ข้อ 64 (คำถาม 14): ข. เข้มงวดปฏิบัติตามกฎระเบียบไม่มีการยืดหยุ่น (การทำงานเป็นทีมที่มีประสิทธิภาพในโลกออนไลน์ต้องอาศัยความยืดหยุ่นและการปรับตัว)

ข้อ 65 (คำถาม 15): ค. นิ่งเฉยโดยไม่ติดตามเพื่อให้เรื่องที่ละเมิดมารยาทเงียบหายไป (หรือเลือกบล็อก/ลบข้อความ และไม่โต้ตอบกลับด้วยอารมณ์เพื่อไม่ให้ปัญหายืดเยื้อ)
แก้ไขข้อความเมื่อ
แสดงความคิดเห็น
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่