
NINTENDO 64 vs SEGA DREAMCAST - FULL SPECS (เทียบสเปคเต็ม)
=========================================================
[ NINTENDO 64 - 1996 ]
---------------------
ชื่อรหัส: Project Reality, Ultra 64
ผู้ผลิต: Nintendo
ราคาเปิดตัว: $199
CPU: NEC VR4300 64-bit MIPS R4300i @ 93.75 MHz
- 24KB L1 Cache
- 93 MIPS
GPU: SGI Reality Co-Processor (RCP) @ 62.5 MHz
- Reality Display Processor (RDP)
- Reality Signal Processor (RSP)
- Fillrate: ~100-150k Polygons/sec
RAM: 4 MB RDRAM (Rambus)
- ขยายได้เป็น 8 MB ด้วย Expansion Pak
- Bus: 9-bit, 500 MHz
ความละเอียด (Resolution):
- มาตรฐาน: 320x240 (240p) - 99% ของเกมใช้โหมดนี้
- Hi-Res: 640x480i (480i) ต้องใช้ Expansion Pak
- เช่น Mario Kart 64, Mario 64, Ocarina = 320x240
- เช่น Perfect Dark, Majora's Mask = 640x480i
สี: 16.7 ล้านสี, แสดงพร้อมกัน 32,768 สี
สื่อบันทึก: Cartridge (ตลับ)
- ขนาด: 4 MB - 64 MB (สูงสุด)
- ข้อดี: โหลดเร็วมาก ไม่มี Loading
- ข้อเสีย: แพง, จุน้อย
เสียง (Soundchip):
- SGI RSP + RDP
- 64 ช่องเสียง ADPCM
- 16-bit 48kHz
- ต้องบีบอัดเสียงเพราะตลับเล็ก
จอย: 3 ง่ามสีเทา, Analog Stick 1 อัน, C-Buttons 4 ปุ่ม, Z, Rumble Pak, 4 พอร์ตในตัว
ออนไลน์: ไม่มี
---------------------------------------------------------
[ SEGA DREAMCAST - 1998 ]
-------------------------
ชื่อรหัส: Katana
ผู้ผลิต: Sega
ราคาเปิดตัว: $199
ฉายา: เครื่อง 128-bit เครื่องแรกของโลก
CPU: Hitachi SH-4 32-bit RISC @ 200 MHz
- 360 MIPS, 1.4 GFLOPS
- 128-bit Floating Point
GPU: NEC PowerVR2 CLX2 @ 100 MHz
- 3-7 ล้าน Polygons/sec
- Tile-Based Deferred Rendering
- Bump Mapping, Fog, Full Transparency
RAM: รวม 26 MB
- 16 MB Main SDRAM
- 8 MB Video RAM
- 2 MB Audio RAM
ความละเอียด (Resolution):
- 320x240 ถึง 640x480p
- รองรับ VGA Box 480p แท้ คมกริบ ไม่ต้องแปลง
- SoulCalibur 640x480p 60fps เต็ม
สี: 16.7 ล้านสี เต็ม
สื่อบันทึก: GD-ROM
- ขนาด: 1.2 GB (1024 MB +)
- ข้อดี: จุเยอะ ใส่ FMV, เพลง CD ได้
- ข้อเสีย: มี Loading
เสียง (Soundchip):
- Yamaha AICA Super Intelligent Sound Processor @ 67 MHz
- CPU เสียง: 32-bit ARM7 RISC CPU @ 45 MHz ในตัว
- 64 ช่องเสียง ADPCM / PCM
- รองรับ MIDI, CD-DA, Dolby Surround
- เสียงคุณภาพ CD เต็ม
จอย: ทรงกลมสีขาว, D-Pad, Analog 1 อัน, A/B/X/Y สี, 2 Triggers หลัง, ช่อง VMU มีจอเล็ก, 4 พอร์ตในตัว
ออนไลน์: มี Modem 33.6k/56k ในตัว, Broadband Adapter (เสริม)
- เครื่องคอนโซลแรกที่ออนไลน์ได้จากกล่อง
---------------------------------------------------------
สรุปการเปรียบเทียบ
---------------------------------------------------------
- CPU: Dreamcast เร็วกว่า 2 เท่า (200 vs 93.75 MHz)
- GPU: Dreamcast แรงกว่า ~14-20 เท่า
- RAM: Dreamcast มากกว่า 6.5 เท่า (26 vs 4 MB)
- Resolution: N64 320x240 vs Dreamcast 640x480p
- เสียง: N64 MIDI บีบอัด vs Dreamcast CD Quality 64ch
- สื่อ: N64 ตลับเร็วแต่จุน้อย vs Dreamcast GD-ROM จุเยอะ
N64 เน้น Gameplay ตำนาน, 4 คนหน้าจอเดียว, ตลับทน
Dreamcast เน้นกราฟิก HD ยุคแรก, ออนไลน์, เกมอาร์เคดพอร์ตเทพ
Generated: 2026
Nintendo 64 Specs vs SEGA Dreamcast Specs
NINTENDO 64 vs SEGA DREAMCAST - FULL SPECS (เทียบสเปคเต็ม)
=========================================================
[ NINTENDO 64 - 1996 ]
---------------------
ชื่อรหัส: Project Reality, Ultra 64
ผู้ผลิต: Nintendo
ราคาเปิดตัว: $199
CPU: NEC VR4300 64-bit MIPS R4300i @ 93.75 MHz
- 24KB L1 Cache
- 93 MIPS
GPU: SGI Reality Co-Processor (RCP) @ 62.5 MHz
- Reality Display Processor (RDP)
- Reality Signal Processor (RSP)
- Fillrate: ~100-150k Polygons/sec
RAM: 4 MB RDRAM (Rambus)
- ขยายได้เป็น 8 MB ด้วย Expansion Pak
- Bus: 9-bit, 500 MHz
ความละเอียด (Resolution):
- มาตรฐาน: 320x240 (240p) - 99% ของเกมใช้โหมดนี้
- Hi-Res: 640x480i (480i) ต้องใช้ Expansion Pak
- เช่น Mario Kart 64, Mario 64, Ocarina = 320x240
- เช่น Perfect Dark, Majora's Mask = 640x480i
สี: 16.7 ล้านสี, แสดงพร้อมกัน 32,768 สี
สื่อบันทึก: Cartridge (ตลับ)
- ขนาด: 4 MB - 64 MB (สูงสุด)
- ข้อดี: โหลดเร็วมาก ไม่มี Loading
- ข้อเสีย: แพง, จุน้อย
เสียง (Soundchip):
- SGI RSP + RDP
- 64 ช่องเสียง ADPCM
- 16-bit 48kHz
- ต้องบีบอัดเสียงเพราะตลับเล็ก
จอย: 3 ง่ามสีเทา, Analog Stick 1 อัน, C-Buttons 4 ปุ่ม, Z, Rumble Pak, 4 พอร์ตในตัว
ออนไลน์: ไม่มี
---------------------------------------------------------
[ SEGA DREAMCAST - 1998 ]
-------------------------
ชื่อรหัส: Katana
ผู้ผลิต: Sega
ราคาเปิดตัว: $199
ฉายา: เครื่อง 128-bit เครื่องแรกของโลก
CPU: Hitachi SH-4 32-bit RISC @ 200 MHz
- 360 MIPS, 1.4 GFLOPS
- 128-bit Floating Point
GPU: NEC PowerVR2 CLX2 @ 100 MHz
- 3-7 ล้าน Polygons/sec
- Tile-Based Deferred Rendering
- Bump Mapping, Fog, Full Transparency
RAM: รวม 26 MB
- 16 MB Main SDRAM
- 8 MB Video RAM
- 2 MB Audio RAM
ความละเอียด (Resolution):
- 320x240 ถึง 640x480p
- รองรับ VGA Box 480p แท้ คมกริบ ไม่ต้องแปลง
- SoulCalibur 640x480p 60fps เต็ม
สี: 16.7 ล้านสี เต็ม
สื่อบันทึก: GD-ROM
- ขนาด: 1.2 GB (1024 MB +)
- ข้อดี: จุเยอะ ใส่ FMV, เพลง CD ได้
- ข้อเสีย: มี Loading
เสียง (Soundchip):
- Yamaha AICA Super Intelligent Sound Processor @ 67 MHz
- CPU เสียง: 32-bit ARM7 RISC CPU @ 45 MHz ในตัว
- 64 ช่องเสียง ADPCM / PCM
- รองรับ MIDI, CD-DA, Dolby Surround
- เสียงคุณภาพ CD เต็ม
จอย: ทรงกลมสีขาว, D-Pad, Analog 1 อัน, A/B/X/Y สี, 2 Triggers หลัง, ช่อง VMU มีจอเล็ก, 4 พอร์ตในตัว
ออนไลน์: มี Modem 33.6k/56k ในตัว, Broadband Adapter (เสริม)
- เครื่องคอนโซลแรกที่ออนไลน์ได้จากกล่อง
---------------------------------------------------------
สรุปการเปรียบเทียบ
---------------------------------------------------------
- CPU: Dreamcast เร็วกว่า 2 เท่า (200 vs 93.75 MHz)
- GPU: Dreamcast แรงกว่า ~14-20 เท่า
- RAM: Dreamcast มากกว่า 6.5 เท่า (26 vs 4 MB)
- Resolution: N64 320x240 vs Dreamcast 640x480p
- เสียง: N64 MIDI บีบอัด vs Dreamcast CD Quality 64ch
- สื่อ: N64 ตลับเร็วแต่จุน้อย vs Dreamcast GD-ROM จุเยอะ
N64 เน้น Gameplay ตำนาน, 4 คนหน้าจอเดียว, ตลับทน
Dreamcast เน้นกราฟิก HD ยุคแรก, ออนไลน์, เกมอาร์เคดพอร์ตเทพ
Generated: 2026