สุดยอดความคิดเห็น
ความคิดเห็นที่ 5
Animation แพงกว่าคนแสดงถ้าหนังเรื่องนั้นอยู่บนโลกความจริงไม่เหนือจินตนาการ
หลายคนอาจยังเข้าใจผิดอยู่ว่า "Animation ไม่เห็นต้องเสียค่าอะไรเลย นั่งอยู่หน้าคอมก็เนรมิตภาพไปอีกซีกโลกนึงได้แล้ว" ซึ่งจริงๆแล้ว Animaion มีค่าใช้จ่ายคือแรงงานคนที่เยอะมากๆ
ลองคิดดู คุณอยากได้ฉากที่มีทะเล โขดหิน ต้นไม้
หนังคนแสดงก็แค่เดินทางไปยังสถานที่นั้นเพราะทุกอย่างมีให้หมดแล้ว
แต่ 3D Animation คุณต้องขึ้นโมเดล ลงสีหินทุกก้อน ต้นไม้ใบไม้ simulate น้ำทะเล
(อย่าง 9 ศาสตราใช้คอม simulate ทำงานต่อเนื่องกันครึ่งปีกว่าจะได้คลื่นน้ำสาดกระเซ็นเห็นฟองสวยๆ)
ตัวละครสำหรับหนังคนแสดงก็จ้างนักแสดง ถ้าบทให้เดินก็แค่เดิน ให้พูดก็พูด เล่นไม่ดีก็ถ่ายอีกเทคได้
แต่ Animation คุณต้องออกแบบตัวละคร ขึ้นโมเดล ลงสี และทำให้เคลื่อนไหว ค่อยๆขยับทุกข้อนิ้ว ข้อศอก หัวไหล่ ต้นขา ปลายขา ขยับปาก สีหน้าสารพัดให้ออกมาธรรมชาติที่สุดแม้เพียงแค่เดินก็ตาม
สุดท้าย 3D Animation ยังมีขั้นตอนที่หนังคนแสดงไม่มีคือ การ Render เป็นการให้คอมพิวเตอร์ประมวลผลเป็นภาพสวยๆสุดท้ายหลังจากที่ขึ้นโมเดล ลงสี ขยับเคลื่อนไหว จัดแสงแล้ว ภาพแต่ละภาพต้องใช้เวลา render ด้วยคอมพิวเตอร์สเปคสูงๆที่มาพ่วงกัน (Render Farm) นานหลายชั่วโมงหรือบางภาพที่รายละเอียดเยอะๆอาจเป็นวัน
แต่ Animation 1 วินาทีเกิดจากภาพนิ่งประมาณ 24-25 ภาพมาต่อกัน (ขึ้นอยู่กับเฟรมเรท)
หนัง 107 นาที ก็มีประมาณ 160,500 ภาพ คูณเวลา render แต่ละภาพไปอีกก็ไม่อยากจะนึกถึง
(บางคนอาจตกใจว่าคูณเวลาเข้าไปไม่ render กันเป็นร้อยปีหรอ จริงๆคือคอมเขาแรงพอจะ render หลายภาพพร้อมกันได้)
ถ้าภาพไหนต้องแก้ไขก็ต้องมาเสียเวลา render แต่ละภาพใหม่หมด เพราะงั้นจึงมีค่าใช้จ่ายนอกจากแรงงานคนคือค่าไฟกับค่าคอมอีก แน่นอนว่าถ้าทำภาคสองรายจ่ายตรงนี้จะลดลงไปได้บ้าง
ป.ล. Render มีเฉพาะสำหรับภาพ 3D เท่านั้นที่ให้คอมพิวเตอร์ประมวลแสงเงาภาพสุดท้ายให้สมจริง
แต่ 2D animation ไม่จำเป็นต้องมีการ Render เพราะเป็นภาพวาดแสงเงาโดยคนเสร็จในตัวมันเองอยู่แล้ว
หลายคนอาจยังเข้าใจผิดอยู่ว่า "Animation ไม่เห็นต้องเสียค่าอะไรเลย นั่งอยู่หน้าคอมก็เนรมิตภาพไปอีกซีกโลกนึงได้แล้ว" ซึ่งจริงๆแล้ว Animaion มีค่าใช้จ่ายคือแรงงานคนที่เยอะมากๆ
ลองคิดดู คุณอยากได้ฉากที่มีทะเล โขดหิน ต้นไม้
หนังคนแสดงก็แค่เดินทางไปยังสถานที่นั้นเพราะทุกอย่างมีให้หมดแล้ว
แต่ 3D Animation คุณต้องขึ้นโมเดล ลงสีหินทุกก้อน ต้นไม้ใบไม้ simulate น้ำทะเล
(อย่าง 9 ศาสตราใช้คอม simulate ทำงานต่อเนื่องกันครึ่งปีกว่าจะได้คลื่นน้ำสาดกระเซ็นเห็นฟองสวยๆ)
ตัวละครสำหรับหนังคนแสดงก็จ้างนักแสดง ถ้าบทให้เดินก็แค่เดิน ให้พูดก็พูด เล่นไม่ดีก็ถ่ายอีกเทคได้
แต่ Animation คุณต้องออกแบบตัวละคร ขึ้นโมเดล ลงสี และทำให้เคลื่อนไหว ค่อยๆขยับทุกข้อนิ้ว ข้อศอก หัวไหล่ ต้นขา ปลายขา ขยับปาก สีหน้าสารพัดให้ออกมาธรรมชาติที่สุดแม้เพียงแค่เดินก็ตาม
สุดท้าย 3D Animation ยังมีขั้นตอนที่หนังคนแสดงไม่มีคือ การ Render เป็นการให้คอมพิวเตอร์ประมวลผลเป็นภาพสวยๆสุดท้ายหลังจากที่ขึ้นโมเดล ลงสี ขยับเคลื่อนไหว จัดแสงแล้ว ภาพแต่ละภาพต้องใช้เวลา render ด้วยคอมพิวเตอร์สเปคสูงๆที่มาพ่วงกัน (Render Farm) นานหลายชั่วโมงหรือบางภาพที่รายละเอียดเยอะๆอาจเป็นวัน
แต่ Animation 1 วินาทีเกิดจากภาพนิ่งประมาณ 24-25 ภาพมาต่อกัน (ขึ้นอยู่กับเฟรมเรท)
หนัง 107 นาที ก็มีประมาณ 160,500 ภาพ คูณเวลา render แต่ละภาพไปอีกก็ไม่อยากจะนึกถึง
(บางคนอาจตกใจว่าคูณเวลาเข้าไปไม่ render กันเป็นร้อยปีหรอ จริงๆคือคอมเขาแรงพอจะ render หลายภาพพร้อมกันได้)
ถ้าภาพไหนต้องแก้ไขก็ต้องมาเสียเวลา render แต่ละภาพใหม่หมด เพราะงั้นจึงมีค่าใช้จ่ายนอกจากแรงงานคนคือค่าไฟกับค่าคอมอีก แน่นอนว่าถ้าทำภาคสองรายจ่ายตรงนี้จะลดลงไปได้บ้าง
ป.ล. Render มีเฉพาะสำหรับภาพ 3D เท่านั้นที่ให้คอมพิวเตอร์ประมวลแสงเงาภาพสุดท้ายให้สมจริง
แต่ 2D animation ไม่จำเป็นต้องมีการ Render เพราะเป็นภาพวาดแสงเงาโดยคนเสร็จในตัวมันเองอยู่แล้ว
ตระเวนวารี ถูกใจ, สมาชิกหมายเลข 2248928 หลงรัก, หม่ามี๊น้องยิ้ม ถูกใจ, สมาชิกหมายเลข 1186034 ถูกใจ, สมาชิกหมายเลข 738367 ถูกใจ, สมาชิกหมายเลข 3171471 ถูกใจ, jo1894 ถูกใจ, firstapirl ถูกใจ, Webcopy ถูกใจ, สมาชิกหมายเลข 1526573 ถูกใจรวมถึงอีก 16 คน ร่วมแสดงความรู้สึก
ความคิดเห็นที่ 7
วาดรูปกับถ่ายภาพ คิดว่าอะไรง่ายกว่ากันล่ะครับ ?
▼ กำลังโหลดข้อมูล... ▼
แสดงความคิดเห็น
คุณสามารถแสดงความคิดเห็นกับกระทู้นี้ได้ด้วยการเข้าสู่ระบบ
กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ
ภาพยนตร์
ภาพยนตร์แอนิเมชัน
ภาพยนตร์แอนิเมชั่น มีค่าใช้จ่ายหนักไปส่วนไหน ทำไมดูแพงกว่าหนังปกติ
แล้วถ้าภาค2 ใช้อุปกรณ์ชุดเดิมด้วย งบสร้างจะลดลงมั๊ยครับ