▼ กำลังโหลดข้อมูล... ▼
แสดงความคิดเห็น
คุณสามารถแสดงความคิดเห็นกับกระทู้นี้ได้ด้วยการเข้าสู่ระบบ
กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ
เกม
การพัฒนาซอฟต์แวร์
การพัฒนา Desktop Application
การพัฒนา Mobile Application
สอบถามเกี่ยวกับการทำเกมกดตามจังหวะโดยใช้ unity หน่อยครับ
ในการขยับโน๊ตเข้ามาผมใช้
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,
new Vector3(target.transform.position.x, target.transform.position.y-0.5f,transform.position.z),
speedNote * Time.deltaTime);
** speedNote = 2
ตอนแรกคำนวนจาก v = s/t เช่นผมอยากให้มาถึงตอนเวลา 5.5 วินาที เลยคิด s = vt = 5*2 แต่มันไม่ตรง
จึงอยากรู้ว่ามีวิธีการกำหนดหรือการคำนวนยังไงครับ
อีกข้อครับเวลาสร้างเกมกดตามจังหวะเพลงส่วนมากเวลากำหนดโน๊ตจะสร้างไว้ก่อนเลยทั้งหมดแล้วให้มันเลื่อนมาเอา
หรือว่าพอถึงเวลาค่อยสร้างที่จุดที่กำหนดครับ