สอบถามเกี่ยวกับการทำเกมกดตามจังหวะโดยใช้ unity หน่อยครับ

ผมติดปัญหาตรงกำหนดโน๊ตที่จะกดให้ตรงกับจังหวะเพลงครับ
ในการขยับโน๊ตเข้ามาผมใช้
transform.position = Vector3.MoveTowards(transform.position,
            new Vector3(target.transform.position.x, target.transform.position.y-0.5f,transform.position.z),
            speedNote * Time.deltaTime);

** speedNote = 2

ตอนแรกคำนวนจาก v = s/t  เช่นผมอยากให้มาถึงตอนเวลา 5.5 วินาที เลยคิด s = vt = 5*2 แต่มันไม่ตรง

จึงอยากรู้ว่ามีวิธีการกำหนดหรือการคำนวนยังไงครับ

อีกข้อครับเวลาสร้างเกมกดตามจังหวะเพลงส่วนมากเวลากำหนดโน๊ตจะสร้างไว้ก่อนเลยทั้งหมดแล้วให้มันเลื่อนมาเอา

หรือว่าพอถึงเวลาค่อยสร้างที่จุดที่กำหนดครับ
แสดงความคิดเห็น
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่