ตอนนี้ผมทำเกมมือถือมาได้ครึ่งทางแล้ว ทีนี้มีประเด็นต้องคิดว่าเราควรใส่ energy จำกัดการเล่นลงไปในเกมมั้ย
นี่คือมุมมองของผมนะครับ
Energy ไม่ได้ทำให้คนเล่นเกมเล่นเกมต่อวันน้อยลง จะทำให้เล่นบ่อยขึ้นด้วยซ้ำ บางทีต้องคอยดูทุกๆสิบนาที
ขัดกับเหตุผลที่บอกว่าหวังดีอยากให้เล่นเกมน้อยๆ
- ผมชอบอิสระที่คนเล่นจะเลือกเองว่าจะเล่นหรือเลิก จะพอหรือจะต่อมากกว่า
-Energy มีคุณค่าในทางธุรกิจ มากกว่าที่จะมีคุณค่ากับคนเล่น
-บางที Energy ก็มีประโยชน์ในการชะลออัตราของเกมไม่ให้จบเร็วไป แต่สุดท้ายก็แค่ห้ามเล่นเท่านั่นเอง จากการสังเกตเกมสมัยก่อนจะวางเรื่องอัตราเกมไว้ดีมาก
ของพวกนี้จึงไม่จำเป็น อีกอย่างคนมีตังก็เติมแหลกจบไวอยู่ดี
สรุปตามความคิดผมคือจะไม่ใส่ แต่ก็ยังลังเลว่าจริงๆแล้วคนเล่นจะชอบหรือเปล่า จึงมาถามความเห็นครับ
1. ชอบนะบบ energy/stamina ในเกมยุคใหม่มั้ยครับ
คุณลืมตอบคำถามที่ * จำเป็นต้องตอบ
ระบบ energy หรือ stamina ในปัจจุบันเป็นสิ่งที่คนเล่นชอบหรือไม่ครับ
นี่คือมุมมองของผมนะครับ
Energy ไม่ได้ทำให้คนเล่นเกมเล่นเกมต่อวันน้อยลง จะทำให้เล่นบ่อยขึ้นด้วยซ้ำ บางทีต้องคอยดูทุกๆสิบนาที
ขัดกับเหตุผลที่บอกว่าหวังดีอยากให้เล่นเกมน้อยๆ
- ผมชอบอิสระที่คนเล่นจะเลือกเองว่าจะเล่นหรือเลิก จะพอหรือจะต่อมากกว่า
-Energy มีคุณค่าในทางธุรกิจ มากกว่าที่จะมีคุณค่ากับคนเล่น
-บางที Energy ก็มีประโยชน์ในการชะลออัตราของเกมไม่ให้จบเร็วไป แต่สุดท้ายก็แค่ห้ามเล่นเท่านั่นเอง จากการสังเกตเกมสมัยก่อนจะวางเรื่องอัตราเกมไว้ดีมาก
ของพวกนี้จึงไม่จำเป็น อีกอย่างคนมีตังก็เติมแหลกจบไวอยู่ดี
สรุปตามความคิดผมคือจะไม่ใส่ แต่ก็ยังลังเลว่าจริงๆแล้วคนเล่นจะชอบหรือเปล่า จึงมาถามความเห็นครับ