Nintendo เปิดเผยเกมเพลย์แรกของ Ocarina of Time ฉบับรีเมกในงาน The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct โดยตัวเกมถูกสร้างขึ้นใหม่สำหรับ Nintendo Switch 2 และมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่
5 พฤศจิกายน 2026
เวอร์ชันนี้ปรับระบบการเล่นหลายอย่าง ทั้ง
กล้องที่หมุนได้อิสระ เพิ่มการกระโดดแบบสั่งเอง และ Dash จากเดิมที่ Link จะกระโดดอัตโนมัติเมื่อวิ่งถึงขอบพื้นที่ ขณะที่ระบบ
Z Targeting ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของต้นฉบับยังคงอยู่
Ocarina ก็มีวิธีเล่นเพิ่มขึ้น โดยสามารถใช้
ไมโครโฟนของ Switch 2 ฮัมเพลงหรือเล่นเครื่องดนตรี เพื่อให้ Link บรรเลงเพลงที่เรียนรู้มาได้ นอกจากนี้ยังเพิ่ม
เสียงพากย์ บทสนทนา และดนตรีประกอบที่เรียบเรียงใหม่ด้วยวงออร์เคสตรา
Nintendo ยังเพิ่มระบบช่วยเหลือและติดตามความคืบหน้า รวมถึง
時の軌跡 และบริการ
ZELDA NOTES ผ่าน Nintendo Switch App ซึ่งมีฟังก์ชันติดตามความคืบหน้าและช่วยค้นหาสถานที่จากภาพ
อีกจุดที่น่าสนใจคือ
Nintendo ตั้งใจเก็บหน้าจอโหลดระหว่างเปลี่ยนพื้นที่เอาไว้ โดย Eiji Aonuma ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของการรักษาแก่นของเกมต้นฉบับ
ส่วนคนที่ซื้อแบบ Physical ก็ไม่ต้องกังวลเรื่อง Game-Key Card เพราะ
ตัวเกมมีข้อมูลครบอยู่ในตลับ และล็อตแรกยังมาพร้อม
กล่องพิเศษ
The Legend of Zelda: Ocarina of Time วางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 วันที่
5 พฤศจิกายน 2026
ส่วนตัวผมว่าการเพิ่ม
Dash กับการโดดได้เอง น่าจะทำให้ความรู้สึกตอนเล่นต่างจากต้นฉบับพอสมควร แต่ยังน่าสนใจตรงที่ Nintendo พยายามเก็บรายละเอียดแบบดั้งเดิมเอาไว้ แม้กระทั่งหน้าจอโหลด
เพื่อน ๆ คิดยังไงกับรีเมกครั้งนี้ครับ?
สำหรับใครที่สนใจอ่านเวอร์ชันเรียบเรียงเป็นบทความ พร้อมคลิปตัวอย่าง สามารถคลิกอ่านตามลิงก์ด้านล่างได้เลยครับ
https://www.retrovs.com/2026/09/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-new-gameplay-dash-features.html
The Legend of Zelda: Ocarina of Time ฉบับรีเมก เผยเกมเพลย์แรกบน Nintendo Switch 2
เวอร์ชันนี้ปรับระบบการเล่นหลายอย่าง ทั้ง กล้องที่หมุนได้อิสระ เพิ่มการกระโดดแบบสั่งเอง และ Dash จากเดิมที่ Link จะกระโดดอัตโนมัติเมื่อวิ่งถึงขอบพื้นที่ ขณะที่ระบบ Z Targeting ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของต้นฉบับยังคงอยู่
Ocarina ก็มีวิธีเล่นเพิ่มขึ้น โดยสามารถใช้ ไมโครโฟนของ Switch 2 ฮัมเพลงหรือเล่นเครื่องดนตรี เพื่อให้ Link บรรเลงเพลงที่เรียนรู้มาได้ นอกจากนี้ยังเพิ่ม เสียงพากย์ บทสนทนา และดนตรีประกอบที่เรียบเรียงใหม่ด้วยวงออร์เคสตรา
Nintendo ยังเพิ่มระบบช่วยเหลือและติดตามความคืบหน้า รวมถึง 時の軌跡 และบริการ ZELDA NOTES ผ่าน Nintendo Switch App ซึ่งมีฟังก์ชันติดตามความคืบหน้าและช่วยค้นหาสถานที่จากภาพ
อีกจุดที่น่าสนใจคือ Nintendo ตั้งใจเก็บหน้าจอโหลดระหว่างเปลี่ยนพื้นที่เอาไว้ โดย Eiji Aonuma ระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของการรักษาแก่นของเกมต้นฉบับ
ส่วนคนที่ซื้อแบบ Physical ก็ไม่ต้องกังวลเรื่อง Game-Key Card เพราะ ตัวเกมมีข้อมูลครบอยู่ในตลับ และล็อตแรกยังมาพร้อม กล่องพิเศษ
The Legend of Zelda: Ocarina of Time วางจำหน่ายบน Nintendo Switch 2 วันที่ 5 พฤศจิกายน 2026
ส่วนตัวผมว่าการเพิ่ม Dash กับการโดดได้เอง น่าจะทำให้ความรู้สึกตอนเล่นต่างจากต้นฉบับพอสมควร แต่ยังน่าสนใจตรงที่ Nintendo พยายามเก็บรายละเอียดแบบดั้งเดิมเอาไว้ แม้กระทั่งหน้าจอโหลด
เพื่อน ๆ คิดยังไงกับรีเมกครั้งนี้ครับ?
สำหรับใครที่สนใจอ่านเวอร์ชันเรียบเรียงเป็นบทความ พร้อมคลิปตัวอย่าง สามารถคลิกอ่านตามลิงก์ด้านล่างได้เลยครับ
https://www.retrovs.com/2026/09/the-legend-of-zelda-ocarina-of-time-new-gameplay-dash-features.html