📌 รีวิวเกริ่นก่อนใน 3 บรรทัดแรก:
แนวเกม: ระทึกขวัญ จิตวิทยา, วนลูปเวลา (Time-Loop Thriller)
จุดเด่น: บรรยากาศตึงเครียด ชวนอึดอัด และต้องใช้สมองแก้ปริศนา
เหมาะสำหรับ: คนที่ชอบเนื้อเรื่องหักมุม และไม่กลัวความกดดัน
🙏 สวัสดีเพื่อนๆ ชาวพันทิปสายเกมทุกคนครับ แนะนำกระทู้แรกของผมด้วยหนึ่งในเกมอินดี้แนวระทึกขวัญ จิตวิทยา ที่เล่นแล้วชวนปวดตับและต้องใช้สมองระดับนึง กับเกมที่มีชื่อว่า
"Twelve Minutes" ครับ
ผู้พัฒนา (Developer):
Luis Antonio
คุณ Luis เคยเป็นทั้ง Artist และ Art Director ให้กับค่ายเกมระดับโลกอย่าง
Rockstar Games และ
Ubisoft โดยมีส่วนร่วมในเกมดังอย่าง
Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles และ
Manhunt อีกด้วย
โดยเขาตัดสินใจลาออกจากค่ายใหญ่เพราะอิ่มตัวและอยากทำเกมตามวิสัยทัศน์ตัวเอง จากนั้นได้ไปร่วมงานกับ Jonathan Blow (นักออกแบบเกมและโปรแกรมเมอร์ชาวอเมริกา) เพื่อทำหน้าที่เป็น Senior 3-D Artist ให้กับเกมปริศนาชื่อ
The Witness.
ในระหว่างที่ทำเกม
The Witness เขามีไอเดียเรื่องเกมวนลูปเวลา จึงเริ่มหัดเรียนเขียนโปรแกรมด้วยตัวเองตั้งแต่ศูนย์ จนสามารถสร้าง
Twelve Minutes ที่วางจำหน่ายภายใต้ค่ายอินดี้ชื่อดังอย่าง
Annapurna Interactive.
วันวางจำหน่าย (Release Date):
PC & XBOX: 19 สิงหาคม 2021
PlayStation & Switch: 7 ธันวาคม 2021
รีวิวสัมผัสแรก (First Impression):
วินาทีแรกที่เกมเริ่มขึ้น ตัวเกมโยนเราเข้าไปอยู่ในห้องอพาร์ตเมนต์เล็กๆ ร่วมกับภรรยา โดยไม่มีคำอธิบายหรือการนำทางใดๆ ความรู้สึกแรกคือความเรียบง่ายและงดงามด้วย 3D Art จากมุมมองด้านบน
แต่ความสงบนั้นอยู่ได้ไม่เกิน 10 นาทีแรก ก่อนที่ทุกอย่างจะเปลี่ยนเป็นความตื่นตระหนกทำอะไรไม่ถูกเมื่อมีตัวละครใหม่เข้ามา สิ่งที่ทำให้ผมชอบตอนเล่นแรกๆคือการไม่รู้อะไรเลยของเรานี่แหละ ทำให้คิดว่า ลูปต่อไปเราจะลองทำอะไรใหม่ดี แรกๆอาจจะรู้สึกซ้ำซากแต่พอจับจุดได้จะเริ่มสนุกครับ 😉
เกมเพลย์ (Gameplay):
ตัวเกมจะเล่าเรื่องราวผ่านมุมมองจากด้านบน (Top-down view) ระบบการเล่นเป็นแบบ Point-and-Click (คลิกเพื่อสำรวจและหยิบของ) ที่ดูเหมือนจะเล่นง่ายแต่ก็ไม่เสมอไปครับ เพราะปริศนาในเกมมีความลึกและหักมุมระดับนึง
หลักจากที่เล่นได้ 2-3 ลูปคือทึ่งในความละเอียดของตัวเกม ระบบตอบสนองของตัวละครและการลองผิดลองถูกทำออกมาได้เป็นธรรมชาติมาก ข้อมูลอะไรที่ตัวเรารับรู้หรือเห็นแล้วจะสามารถนำมาใช้ได้แทบทั้งหมด เช่น สมมุติว่าเราไปขโมยเบอร์มือถือของใครสักคนมาแล้วเจอเบอร์ใครอยู่ในนั้น ลูปต่อมาตัวเราจะสามารถกดโทรได้เลยโดยไม่ต้องไปขโมยใหม่ บทสนทนาก็ทำออกมาดีมาก บางข้อมูลที่เราอยู่แล้วจากลูปก่อนตัวละครเราก็จะพูดออกไปเลย
เนื้อเรื่อง (Stroy):
ตัวเราเป็นสามีธรรมดาๆ ที่เพิ่งกลับจากงานมาหาภรรยาที่ห้องที่ซึ่งภรรยากำลังจะฉลองมื้อค่ำแสนโรแมนติกกับเราแต่จู่ๆ ก็มีตำรวจบุกเข้ามาในบ้าน หมายจะจับกุมภรรยาข้อหาฆาตกรรมพ่อตัวเองเมื่อ 8 ปีที่แล้ว และเรื่องราวก็บานปลายจนเราโดนทำร้ายจนเสียชีวิต แต่ทว่าลืมตาขึ้นมาอีกทีเรากลับตื่นขึ้นมาในตอนเริ่มต้นของเหตุการณ์เดิมซ้ำอีกครั้ง ไม่ว่าคุณจะพยายามหลบหลีกหรือหลบที่ไหนยังไง คุณก็จะได้กลับมาเริ่มศูนย์ใหม่เมื่อเวลาถึง 12 นาทีหรือใกล้เคียง
เราจำเป็นต้องสืบค้นหาความจริงว่าภรรยาของเราซ่อนความลับอะไรไว้ไหม แล้วทำไมโศกนาฏกรรมนี้ถึงต้องเกิดแต่กับเราซ้ำๆ เนื้อเรื่องหลังจากนี้คง
ต้องไปหาเสพกันเอาเอง 😝
(ภาพจริงจากเวอร์ชั่น PC)
✅❌
ข้อดี & ข้อสังเกต (Pros & Cons):
✅
เนื้อเรื่องสดใหม่และน่าติดตาม:
พล็อตเรื่องแนวระทึกขวัญหักมุมสไตล์ภาพยนตร์ระดับฮอลลีวูดที่เดาทางยากมาก
✅
การพากย์เสียงดีt:
ได้ดาราดังอย่าง James McAvoy, Daisy Ridley และ Willem Dafoe มาร่วมงาน ทำให้เข้าถึงอารมณ์ตัวละครได้อย่างยอดเยี่ยม
✅
ดีไซน์ปริศนาที่ชาญฉลาด:
ตัวเกมเปิดโอกาสให้ลองผิดลองถูกได้อย่างอิสระ ทุกแอ็กชันเล็กๆสามารถส่งผลกระทบต่อลูปเวลาได้
❌
ความซ้ำซากที่อาจชวนให้หงุดหงิด:
ด้วยระบบลูปเวลา ทำให้ผู้เล่นต้องทนดูฉากเดิมๆหรือฟังบทสนทนาซ้ำๆบ่อยจนอาจเกิดความน่าเบื่อได้
❌
การควบคุมและมุมมองที่จำกัด:
มุมมองจากด้านบน (Top-down) บางครั้งทำให้คลิกหยิบจับสิ่งของลำบากในบางจังหวะที่ต้องแข่งกับเวลา
❌
เบาะแสบางอย่างคลุมเครือเกินไป:
ในช่วงท้ายเกม ปริศนาบางตัวขาดคำแนะนำที่ชัดเจน จนอาจทำให้ผู้เล่นติดขัดอยู่กับที่นานเกินไปหากไม่เปิดบทสรุปดู (ผมคือหนึ่งในนั้น 😂)
🎯คะแนนภาพรวม (Score): 8/10
"Twelve Minutes" ถือเป็นงานศิลปะชั้นยอดในคราบวิดีโอเกมที่พยายามก้าวข้ามขีดจำกัดของการเล่าเรื่อง ผมคิดว่ามันไม่ใช่เกมสำหรับทุกคน และแน่นอนว่าไม่ใช่เกมที่จะเล่นเพื่อความผ่อนคลายได้ขนาดนั้นด้วย แต่ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบเสพเนื้อเรื่องสายดาร์ก ดนตรีประกอบที่ชวนกดดัน และรักการไขปริศนาโดยใช้ความคิดสร้างสรรค์แบบไร้กรอบ เกมนี้คืองานระดับมาสเตอร์พีซเกมนึงที่คุณควรหามาชิมสักครั้ง
พี่ๆคนไหนเคยเล่นหรือมีคำถามอะไรสามารถพิมพ์ความคิดเห็นมาได้เลย ผมจะพยายามตอบทุกคนเท่าที่ตอบได้ แล้วจะพยายามหาเวลามาเขียนรีวิวแบบนี้อีกนะครับยังมีอีกหลายเกมมากๆที่คิดว่าทุกคนน่าจะชอบกัน เพราะไม่ควรมีเพชรแม้แต่เม็ดเดียวถูกซ่อนไว้
มีคลิปสั้นๆให้ดูประกอบด้วยนะครับ 😁
[CR] [รีวิวเกมอินดี้] "Twelve Minutes" ลูปมรณะ 12 นาที ปริศนาห้องปิดตายที่คุณต้องหาทางเอาชีวิตรอด!
แนวเกม: ระทึกขวัญ จิตวิทยา, วนลูปเวลา (Time-Loop Thriller)
จุดเด่น: บรรยากาศตึงเครียด ชวนอึดอัด และต้องใช้สมองแก้ปริศนา
เหมาะสำหรับ: คนที่ชอบเนื้อเรื่องหักมุม และไม่กลัวความกดดัน
🙏 สวัสดีเพื่อนๆ ชาวพันทิปสายเกมทุกคนครับ แนะนำกระทู้แรกของผมด้วยหนึ่งในเกมอินดี้แนวระทึกขวัญ จิตวิทยา ที่เล่นแล้วชวนปวดตับและต้องใช้สมองระดับนึง กับเกมที่มีชื่อว่า "Twelve Minutes" ครับ
ผู้พัฒนา (Developer):
Luis Antonio
คุณ Luis เคยเป็นทั้ง Artist และ Art Director ให้กับค่ายเกมระดับโลกอย่าง Rockstar Games และ Ubisoft โดยมีส่วนร่วมในเกมดังอย่าง Max Payne 3, Midnight Club: Los Angeles และ Manhunt อีกด้วย โดยเขาตัดสินใจลาออกจากค่ายใหญ่เพราะอิ่มตัวและอยากทำเกมตามวิสัยทัศน์ตัวเอง จากนั้นได้ไปร่วมงานกับ Jonathan Blow (นักออกแบบเกมและโปรแกรมเมอร์ชาวอเมริกา) เพื่อทำหน้าที่เป็น Senior 3-D Artist ให้กับเกมปริศนาชื่อ The Witness.
ในระหว่างที่ทำเกม The Witness เขามีไอเดียเรื่องเกมวนลูปเวลา จึงเริ่มหัดเรียนเขียนโปรแกรมด้วยตัวเองตั้งแต่ศูนย์ จนสามารถสร้าง Twelve Minutes ที่วางจำหน่ายภายใต้ค่ายอินดี้ชื่อดังอย่าง Annapurna Interactive.
วันวางจำหน่าย (Release Date):
PC & XBOX: 19 สิงหาคม 2021
PlayStation & Switch: 7 ธันวาคม 2021
รีวิวสัมผัสแรก (First Impression):
วินาทีแรกที่เกมเริ่มขึ้น ตัวเกมโยนเราเข้าไปอยู่ในห้องอพาร์ตเมนต์เล็กๆ ร่วมกับภรรยา โดยไม่มีคำอธิบายหรือการนำทางใดๆ ความรู้สึกแรกคือความเรียบง่ายและงดงามด้วย 3D Art จากมุมมองด้านบน
แต่ความสงบนั้นอยู่ได้ไม่เกิน 10 นาทีแรก ก่อนที่ทุกอย่างจะเปลี่ยนเป็นความตื่นตระหนกทำอะไรไม่ถูกเมื่อมีตัวละครใหม่เข้ามา สิ่งที่ทำให้ผมชอบตอนเล่นแรกๆคือการไม่รู้อะไรเลยของเรานี่แหละ ทำให้คิดว่า ลูปต่อไปเราจะลองทำอะไรใหม่ดี แรกๆอาจจะรู้สึกซ้ำซากแต่พอจับจุดได้จะเริ่มสนุกครับ 😉
เกมเพลย์ (Gameplay):
ตัวเกมจะเล่าเรื่องราวผ่านมุมมองจากด้านบน (Top-down view) ระบบการเล่นเป็นแบบ Point-and-Click (คลิกเพื่อสำรวจและหยิบของ) ที่ดูเหมือนจะเล่นง่ายแต่ก็ไม่เสมอไปครับ เพราะปริศนาในเกมมีความลึกและหักมุมระดับนึง
หลักจากที่เล่นได้ 2-3 ลูปคือทึ่งในความละเอียดของตัวเกม ระบบตอบสนองของตัวละครและการลองผิดลองถูกทำออกมาได้เป็นธรรมชาติมาก ข้อมูลอะไรที่ตัวเรารับรู้หรือเห็นแล้วจะสามารถนำมาใช้ได้แทบทั้งหมด เช่น สมมุติว่าเราไปขโมยเบอร์มือถือของใครสักคนมาแล้วเจอเบอร์ใครอยู่ในนั้น ลูปต่อมาตัวเราจะสามารถกดโทรได้เลยโดยไม่ต้องไปขโมยใหม่ บทสนทนาก็ทำออกมาดีมาก บางข้อมูลที่เราอยู่แล้วจากลูปก่อนตัวละครเราก็จะพูดออกไปเลย
เนื้อเรื่อง (Stroy):
ตัวเราเป็นสามีธรรมดาๆ ที่เพิ่งกลับจากงานมาหาภรรยาที่ห้องที่ซึ่งภรรยากำลังจะฉลองมื้อค่ำแสนโรแมนติกกับเราแต่จู่ๆ ก็มีตำรวจบุกเข้ามาในบ้าน หมายจะจับกุมภรรยาข้อหาฆาตกรรมพ่อตัวเองเมื่อ 8 ปีที่แล้ว และเรื่องราวก็บานปลายจนเราโดนทำร้ายจนเสียชีวิต แต่ทว่าลืมตาขึ้นมาอีกทีเรากลับตื่นขึ้นมาในตอนเริ่มต้นของเหตุการณ์เดิมซ้ำอีกครั้ง ไม่ว่าคุณจะพยายามหลบหลีกหรือหลบที่ไหนยังไง คุณก็จะได้กลับมาเริ่มศูนย์ใหม่เมื่อเวลาถึง 12 นาทีหรือใกล้เคียง
เราจำเป็นต้องสืบค้นหาความจริงว่าภรรยาของเราซ่อนความลับอะไรไว้ไหม แล้วทำไมโศกนาฏกรรมนี้ถึงต้องเกิดแต่กับเราซ้ำๆ เนื้อเรื่องหลังจากนี้คง
ต้องไปหาเสพกันเอาเอง 😝
(ภาพจริงจากเวอร์ชั่น PC)
✅❌ข้อดี & ข้อสังเกต (Pros & Cons):
✅ เนื้อเรื่องสดใหม่และน่าติดตาม:
พล็อตเรื่องแนวระทึกขวัญหักมุมสไตล์ภาพยนตร์ระดับฮอลลีวูดที่เดาทางยากมาก
✅ การพากย์เสียงดีt:
ได้ดาราดังอย่าง James McAvoy, Daisy Ridley และ Willem Dafoe มาร่วมงาน ทำให้เข้าถึงอารมณ์ตัวละครได้อย่างยอดเยี่ยม
✅ ดีไซน์ปริศนาที่ชาญฉลาด:
ตัวเกมเปิดโอกาสให้ลองผิดลองถูกได้อย่างอิสระ ทุกแอ็กชันเล็กๆสามารถส่งผลกระทบต่อลูปเวลาได้
❌ ความซ้ำซากที่อาจชวนให้หงุดหงิด:
ด้วยระบบลูปเวลา ทำให้ผู้เล่นต้องทนดูฉากเดิมๆหรือฟังบทสนทนาซ้ำๆบ่อยจนอาจเกิดความน่าเบื่อได้
❌ การควบคุมและมุมมองที่จำกัด:
มุมมองจากด้านบน (Top-down) บางครั้งทำให้คลิกหยิบจับสิ่งของลำบากในบางจังหวะที่ต้องแข่งกับเวลา
❌ เบาะแสบางอย่างคลุมเครือเกินไป:
ในช่วงท้ายเกม ปริศนาบางตัวขาดคำแนะนำที่ชัดเจน จนอาจทำให้ผู้เล่นติดขัดอยู่กับที่นานเกินไปหากไม่เปิดบทสรุปดู (ผมคือหนึ่งในนั้น 😂)
🎯คะแนนภาพรวม (Score): 8/10
"Twelve Minutes" ถือเป็นงานศิลปะชั้นยอดในคราบวิดีโอเกมที่พยายามก้าวข้ามขีดจำกัดของการเล่าเรื่อง ผมคิดว่ามันไม่ใช่เกมสำหรับทุกคน และแน่นอนว่าไม่ใช่เกมที่จะเล่นเพื่อความผ่อนคลายได้ขนาดนั้นด้วย แต่ถ้าคุณเป็นคนที่ชอบเสพเนื้อเรื่องสายดาร์ก ดนตรีประกอบที่ชวนกดดัน และรักการไขปริศนาโดยใช้ความคิดสร้างสรรค์แบบไร้กรอบ เกมนี้คืองานระดับมาสเตอร์พีซเกมนึงที่คุณควรหามาชิมสักครั้ง
พี่ๆคนไหนเคยเล่นหรือมีคำถามอะไรสามารถพิมพ์ความคิดเห็นมาได้เลย ผมจะพยายามตอบทุกคนเท่าที่ตอบได้ แล้วจะพยายามหาเวลามาเขียนรีวิวแบบนี้อีกนะครับยังมีอีกหลายเกมมากๆที่คิดว่าทุกคนน่าจะชอบกัน เพราะไม่ควรมีเพชรแม้แต่เม็ดเดียวถูกซ่อนไว้
มีคลิปสั้นๆให้ดูประกอบด้วยนะครับ 😁
CR - Consumer Review : กระทู้รีวิวนี้เป็นกระทู้ CR โดยที่เจ้าของกระทู้