มาเอาไปอ่านเล่น ระหว่างรอ...
ก่อนอื่น ต้องเทียบฟอร์ม และจะเทียบได้ ก็ต้องในทัวร์นาเมนต์ที่เจอคู่แข่งระดับเดียวกัน และแมตซ์ที่เจอกันเอง นั่นคือ VNL 2026
- ภาพรวมการแข่งขันรอบแรก

- ภาพรวมการทำคะแนนของทั้ง 2 ทีม
-- VNL

-- เจอกันเอง
- เอามาแยกเป็นคะแนนที่ได้จากเกมส์รุก

-- อาวุธ ไม่ต่างกันมากนัก ทั้งญี่ปุ่น ทั้งไทย พึ่งการโจมตีโดยตรงราว 65% จากลูกเสิร์ฟอีกประมาณ 4.5%

-- เจอทีมบอลแรกดี บอลเสิร์ฟแทบจะฆ่าไม่ได้ ต้องหวังพึ่งการโจมตีโดยตรงเป็นส่วนใหญ่
- ลูกเสิร์ฟ ที่เหมือนจะเป็นอาวุธหลัก ประสิทธิภาพขนาดไหน?

-- ไทยบริหารความเสี่ยงได้มากกว่าเล็กน้อย ในขณะที่ยังถือว่าเป็นอาวุธหนักของญึ่ปุ่น

-- แต่พอมาเจอกันเอง... ไม่แตกต่าง!!!
- หันมาดูการโจมตีโดยตรง โดยแยกต่อ ดูการโจมตีจาก "หน่วยรบ" ต่าง ๆ

--- ญึ่ปุ่นเน้นโยนเสาซ้ายถึง 55% และเสาซ้ายทำคะแนนให้พวกเขาได้ถึง 50%
--- ไทยเน้นโยนเสาซ้ายมากกว่าเหมือนกัน แต่แจกไปทางเสาขวากับบอลเร็วมากกว่าญี่ปุ่น รวมกันเกือบ 40% และทำคะแนนได้เกิน 50%
- แต่... ถ้ามาดูในแมตช์ที่พบกันเอง

--- ญี่ปุ่น โยนหัวเสามากขึ้นกว่าค่าเฉลี่ย ลดการโจมตีเสาขวา และเพิ่มการโจมตีด้วยบอลเร็ว
----- ไทยปิดเสาซ้าย เสาขวา ได้ในเกณฑ์ดี แต่เอาบอลเร็วไม่ค่อยอยู่ สัดส่วนการทำคะแนนของบอลเร็วญี่ปุ่น เพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 24%
----- เทียบกับทีมอื่น ไทยปิดเสาขวาได้ประมาณค่าเฉลี่ย แต่ก็ถือว่ายังเป็นจุดที่ถูกเจาะในนัดนั้น
--- ไทย... เน้นโยนเสาขวากับใช้บอลเร็วจู่โจมมากกว่าปกติ รวมกันแล้วเกือบ 55% และทำคะแนนได้ตามเป้าคือสัดส่วนเกิน 55%
----- ไทยปิดบอลเร็วญึ่ปุ่นไม่อยู่ แต่ญึ่ปุ่นรับมือบอลเร็วไทยได้ค่อนข้างดี
----- ญี่ปุ่นยังมีจุดให้เจาะทางเสาขวาอยู่พอสมควร
--- จะเห็นว่าทั้ง 2 ทีม มี "แผนเกมส์รุก" สำหรับการเจอกันเอง ไม่ได้เล่นแบบปกติทั่วไป
--- และเมื่อดูคะแนนที่ทำได้จากการโจมตีโดยตรง (ญี่ปุ่น 66 ไทย 57) แสดงว่า แผนของญี่ปุ่น ได้ผลมากกว่าในนัดนี้
- หันมามอง "เกมส์รับ" กันบ้าง
-- VNL

-- เจอกันเอง

---- ญี่ปุ่นบล็อคทีมอื่นไม่ค่อยได้ แต่บล็อคไทยได้ ในขณะที่ไทยบล็อคญี่ปุ่นได้แค่ตามค่าเฉลี่ยรวม
---- ไทยเล่นดีขึ้น ญี่ปุ่นกดดันให้เสียเองได้ไม่มากนัก ในขณะที่ไทยดูจะกดดันได้มากกว่า
- แต่เกมส์รับ... มันไม่ได้เน้นเรื่องทำคะแนนนะ!! -- จึงต้องมาดูรายละเอียดการบล็อค
-- VNL

-- เจอกันเอง

---- เจอกันเอง แม้จะ kill block ไม่ได้ แต่ไทยก็เก็บรีบาวนด์สูงกว่าค่าเฉลี่ยแบบมโหราฬ
---- น่าเสียดาย ที่ญี่ปุ่นแม้จะรีบบาวนด์ได้เท่า ๆ เดิม แต่เพิ่มการ kill block ได้มากมายเช่นกัน
- เมื่อรีบาวนด์ได้ มันก็ช่วยการขุด
-- VNL

-- เจอกันเอง

---- สำหรับไทย ช่วยได้จริง % ขุดสำเร็จเพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ย % Error ลดลง
---- น่าเสียดาย ญี่ปุ่นก็ "ขุด" ได้เกินมาตรฐานเช่นกัน
- เอ๋...? แล้วแบบนี้จะรอดมั้ย? ยัง! ยังไม่หมด มาดูต่อที่การรับบอลแรก
-- VNL

-- เจอกันเอง

---- ทั้งญี่ปุ่น ทั้งไทย เมื่อเจอกันเอง จะระวัง และให้ความสำคัญเรื่องบอลแรกมาก
---- ภาพรวม ทำได้ดีทั้งสองทีม
- แล้ว? ความแตกต่างล่ะ
--- อยู่ตรงนี้ "คุณภาพบอลแรก" ในนัดที่เจอกันเอง

---- เซ็ตแรก ไทยบอลแรกเข้าขั้นห่วย แพ้ขาด
---- เซ็ตสอง ไทยบอลแรกดีขึ้นช่วงท้าย (ญี่ปุ่นคิดลองของด้วยการส่งสำรอง) เลยไล่บี้ได้
---- เซ็ตสาม โมเมนตัม สติสตังค์ของทีมไทยกลับมา บอลแรกดีขึ้นมากกกก และพลิกเอาชนะได้
---- เซ็ตสี่ บอลแรกไทยยังดี บุกทำคะแนนได้ แต่... พลาดท้ายเกมส์ แพ้ไป
--- บอลแรก สำคัญแค่ไหน? มันส่งผลต่อการโจมตีไง...

---- เซ็ตแรก ไทยแทบจะตีไม่ตาย
---- เซ็ตสอง การโจมตีของไทยดีขึ้น แต่ไล่ไม่ทัน
---- เซ็ตสาม เห็นได้ชัด บอลแรกดี อะไรก็ดี
---- เซ็ตสี่ ถ้าเข้าใจไม่ผิด นอกจากตัวตีไทยจะหมดแรงแล้ว ยังต้องให้เครดิตญี่ปุ่น ไทยน่าจะโดนไป 5 บล็อคในเซ็ตนี้
-------------------------------------------------------------------------------------
สถิติทุกอย่างเป็นรอง แล้ว... นัดนี้จะไหวหรือ?
- ไหว! เพราะ
- สมดุลทีมไทยดีขึ้นกว่า VNL
- สิ่งที่ต้องปรับ ต้องแก้ ไม่ได้มากมายอะไร และจากที่ฟังนักกีฬาให้สัมภาษณ์ ก็พยายามแก้ตรงจุดกันอยู่
- บอลแรก (พรพรรณ "บอลแรกมา การโจมตีไม่ใช่ปัญหา")
- บล็อค และการป้องกัน (พิมพิชยา "เน้นซ้อมการบล็อค และการป้องกัน)
- โอกาสชนะ 40/60 (อยู่ในฟอร์มที่ดีที่สุด เมื่อเทียบกับการเจอกัน 3 ครั้งหลัง)
สุดท้ายนี้
รบกวนลองวิเคราะห์ฟอร์ม และรูปแบบการเล่นของทีมไทย ตั้งแต่ Sea V Cup จนถึงนัดล่าสุดกับเกาหลี เห็นพัฒนาการแล้ว จงเติมคำในช่องว่าง
(ไม่จำเป็นต้องให้เหตุผลประกอบ แต่มีก็ดี)
JPN ..... - ..... THA
ขอบคุณครับ!!
[ชิงแชมป์เอเชีย 2026] JPN-THA ไทยจะเอาชนะได้หรือไม่? อย่างไร? โอกาสมีแค่ไหน? มา!!!
ก่อนอื่น ต้องเทียบฟอร์ม และจะเทียบได้ ก็ต้องในทัวร์นาเมนต์ที่เจอคู่แข่งระดับเดียวกัน และแมตซ์ที่เจอกันเอง นั่นคือ VNL 2026
- ภาพรวมการแข่งขันรอบแรก
- ภาพรวมการทำคะแนนของทั้ง 2 ทีม
-- VNL
-- เจอกันเอง
- เอามาแยกเป็นคะแนนที่ได้จากเกมส์รุก
-- อาวุธ ไม่ต่างกันมากนัก ทั้งญี่ปุ่น ทั้งไทย พึ่งการโจมตีโดยตรงราว 65% จากลูกเสิร์ฟอีกประมาณ 4.5%
-- เจอทีมบอลแรกดี บอลเสิร์ฟแทบจะฆ่าไม่ได้ ต้องหวังพึ่งการโจมตีโดยตรงเป็นส่วนใหญ่
- ลูกเสิร์ฟ ที่เหมือนจะเป็นอาวุธหลัก ประสิทธิภาพขนาดไหน?
-- ไทยบริหารความเสี่ยงได้มากกว่าเล็กน้อย ในขณะที่ยังถือว่าเป็นอาวุธหนักของญึ่ปุ่น
-- แต่พอมาเจอกันเอง... ไม่แตกต่าง!!!
- หันมาดูการโจมตีโดยตรง โดยแยกต่อ ดูการโจมตีจาก "หน่วยรบ" ต่าง ๆ
--- ญึ่ปุ่นเน้นโยนเสาซ้ายถึง 55% และเสาซ้ายทำคะแนนให้พวกเขาได้ถึง 50%
--- ไทยเน้นโยนเสาซ้ายมากกว่าเหมือนกัน แต่แจกไปทางเสาขวากับบอลเร็วมากกว่าญี่ปุ่น รวมกันเกือบ 40% และทำคะแนนได้เกิน 50%
- แต่... ถ้ามาดูในแมตช์ที่พบกันเอง
--- ญี่ปุ่น โยนหัวเสามากขึ้นกว่าค่าเฉลี่ย ลดการโจมตีเสาขวา และเพิ่มการโจมตีด้วยบอลเร็ว
----- ไทยปิดเสาซ้าย เสาขวา ได้ในเกณฑ์ดี แต่เอาบอลเร็วไม่ค่อยอยู่ สัดส่วนการทำคะแนนของบอลเร็วญี่ปุ่น เพิ่มขึ้นจาก 19 เป็น 24%
----- เทียบกับทีมอื่น ไทยปิดเสาขวาได้ประมาณค่าเฉลี่ย แต่ก็ถือว่ายังเป็นจุดที่ถูกเจาะในนัดนั้น
--- ไทย... เน้นโยนเสาขวากับใช้บอลเร็วจู่โจมมากกว่าปกติ รวมกันแล้วเกือบ 55% และทำคะแนนได้ตามเป้าคือสัดส่วนเกิน 55%
----- ไทยปิดบอลเร็วญึ่ปุ่นไม่อยู่ แต่ญึ่ปุ่นรับมือบอลเร็วไทยได้ค่อนข้างดี
----- ญี่ปุ่นยังมีจุดให้เจาะทางเสาขวาอยู่พอสมควร
--- จะเห็นว่าทั้ง 2 ทีม มี "แผนเกมส์รุก" สำหรับการเจอกันเอง ไม่ได้เล่นแบบปกติทั่วไป
--- และเมื่อดูคะแนนที่ทำได้จากการโจมตีโดยตรง (ญี่ปุ่น 66 ไทย 57) แสดงว่า แผนของญี่ปุ่น ได้ผลมากกว่าในนัดนี้
- หันมามอง "เกมส์รับ" กันบ้าง
-- VNL
-- เจอกันเอง
---- ญี่ปุ่นบล็อคทีมอื่นไม่ค่อยได้ แต่บล็อคไทยได้ ในขณะที่ไทยบล็อคญี่ปุ่นได้แค่ตามค่าเฉลี่ยรวม
---- ไทยเล่นดีขึ้น ญี่ปุ่นกดดันให้เสียเองได้ไม่มากนัก ในขณะที่ไทยดูจะกดดันได้มากกว่า
- แต่เกมส์รับ... มันไม่ได้เน้นเรื่องทำคะแนนนะ!! -- จึงต้องมาดูรายละเอียดการบล็อค
-- VNL
-- เจอกันเอง
---- เจอกันเอง แม้จะ kill block ไม่ได้ แต่ไทยก็เก็บรีบาวนด์สูงกว่าค่าเฉลี่ยแบบมโหราฬ
---- น่าเสียดาย ที่ญี่ปุ่นแม้จะรีบบาวนด์ได้เท่า ๆ เดิม แต่เพิ่มการ kill block ได้มากมายเช่นกัน
- เมื่อรีบาวนด์ได้ มันก็ช่วยการขุด
-- VNL
-- เจอกันเอง
---- สำหรับไทย ช่วยได้จริง % ขุดสำเร็จเพิ่มขึ้นจากค่าเฉลี่ย % Error ลดลง
---- น่าเสียดาย ญี่ปุ่นก็ "ขุด" ได้เกินมาตรฐานเช่นกัน
- เอ๋...? แล้วแบบนี้จะรอดมั้ย? ยัง! ยังไม่หมด มาดูต่อที่การรับบอลแรก
-- VNL
-- เจอกันเอง
---- ทั้งญี่ปุ่น ทั้งไทย เมื่อเจอกันเอง จะระวัง และให้ความสำคัญเรื่องบอลแรกมาก
---- ภาพรวม ทำได้ดีทั้งสองทีม
- แล้ว? ความแตกต่างล่ะ
--- อยู่ตรงนี้ "คุณภาพบอลแรก" ในนัดที่เจอกันเอง
---- เซ็ตแรก ไทยบอลแรกเข้าขั้นห่วย แพ้ขาด
---- เซ็ตสอง ไทยบอลแรกดีขึ้นช่วงท้าย (ญี่ปุ่นคิดลองของด้วยการส่งสำรอง) เลยไล่บี้ได้
---- เซ็ตสาม โมเมนตัม สติสตังค์ของทีมไทยกลับมา บอลแรกดีขึ้นมากกกก และพลิกเอาชนะได้
---- เซ็ตสี่ บอลแรกไทยยังดี บุกทำคะแนนได้ แต่... พลาดท้ายเกมส์ แพ้ไป
--- บอลแรก สำคัญแค่ไหน? มันส่งผลต่อการโจมตีไง...
---- เซ็ตแรก ไทยแทบจะตีไม่ตาย
---- เซ็ตสอง การโจมตีของไทยดีขึ้น แต่ไล่ไม่ทัน
---- เซ็ตสาม เห็นได้ชัด บอลแรกดี อะไรก็ดี
---- เซ็ตสี่ ถ้าเข้าใจไม่ผิด นอกจากตัวตีไทยจะหมดแรงแล้ว ยังต้องให้เครดิตญี่ปุ่น ไทยน่าจะโดนไป 5 บล็อคในเซ็ตนี้
-------------------------------------------------------------------------------------
สถิติทุกอย่างเป็นรอง แล้ว... นัดนี้จะไหวหรือ?
- ไหว! เพราะ
- สมดุลทีมไทยดีขึ้นกว่า VNL
- สิ่งที่ต้องปรับ ต้องแก้ ไม่ได้มากมายอะไร และจากที่ฟังนักกีฬาให้สัมภาษณ์ ก็พยายามแก้ตรงจุดกันอยู่
- บอลแรก (พรพรรณ "บอลแรกมา การโจมตีไม่ใช่ปัญหา")
- บล็อค และการป้องกัน (พิมพิชยา "เน้นซ้อมการบล็อค และการป้องกัน)
- โอกาสชนะ 40/60 (อยู่ในฟอร์มที่ดีที่สุด เมื่อเทียบกับการเจอกัน 3 ครั้งหลัง)
สุดท้ายนี้
รบกวนลองวิเคราะห์ฟอร์ม และรูปแบบการเล่นของทีมไทย ตั้งแต่ Sea V Cup จนถึงนัดล่าสุดกับเกาหลี เห็นพัฒนาการแล้ว จงเติมคำในช่องว่าง
(ไม่จำเป็นต้องให้เหตุผลประกอบ แต่มีก็ดี)
JPN ..... - ..... THA
ขอบคุณครับ!!