รีวิวการ์ตูนจากเกม The Legend of Zelda การ์ตูนสำหรับคนรักเกม
ชื่อเรื่อง The Legend of Zelda
แนวเรื่อง ต่อสู้ ผจญภัย อิงเนื้อเรื่องจากเกม
ผู้เขียน Akira Himekawa
ที่มา
https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Ocarina-Time-Vol/dp/1421523272
จำนวน 10 เล่มจบ เนื้อเรื่องแยกกันนะ
สถานะ จบ
**เกริ่นนำ**
+ผมไม่ได้เล่นทุกภาค ในการ์ตูนจะมีตัวละครและเหตุการณ์เพิ่ม แต่เข้าใจว่าโครงเหมือนกันเลย (เหตุการณ์ในเกมฉากเดียว ในการ์ตูนนี้หลายหน้าเลย ไปตัดพวกดันเจี้ยนกับปราบบอสลง ในเกมคทาเปลี่ยนฤดูกาล ได้มาทีละฤดูกาล แต่ในการ์ตูนปราบบอสตัวเดียว ได้คทาสมบูรณ์แบบเลย การ์ตูนเน้นเพิ่มเนื้อเรื่องระหว่างทางมากขึ้น)
+การ์ตูน 10 เล่มจบ ภาค อิงโครงเรื่องจากเกมมาใส่เหตุการณ์เพิ่ม
เล่ม 1-2 ภาค Ocarina of Time (เล่นแล้ว)
เล่ม 3 Majora's Mask (ไม่เคยเล่น)
เล่ม 4 Oracle of Seasons (เล่นแล้ว บทสรุปยังมี)
เล่ม 5 Oracle of Ages (เล่นแล้ว บทสรุปยังมี)
เล่ม 6-7 Four Swords (ไม่เคยเล่นแหะ เข้าใจว่าเป็นภาคที่เล่นได้หลายคนนะ)
เล่ม 8 The Minish Cap (เล่นแล้ว)
เล่ม 9 A Link to the Past (จำได้ว่าเคยเล่นนะ แต่จำรายละเอียดไม่ได้ละ)
เล่น 10 Phantom Hourglass (เล่นไปแปปนึง จำได้ว่าวิธีบังคับมันต่างกับภาคอื่น เลยยังไม่ได้เล่นต่อ)
+ในทุกเล่ม จะมีบอกว่าภาคนี้อิงมาจากเกมภาคไหน เครื่องเล่นอะไร(ดูตัวอย่างในรูปนะ)
+เนื่องจากผมลงรูปไม่ได้ ใครสนใจจะดูรูปหรือตัวอย่างลายเส้น ดูในเพจแทนนะ
**พล็อตเรื่องและเนื้อเรื่อง**
ก่อนจะเข้าเนื้อเรื่องผมอยากให้เข้าใจก่อนว่า เกม Zelda เนี้ย จะมีรูปแบบการดำเนินเนื้อเรื่องที่ใกล้เคียงกันทุกภาค แต่จะไปแตกต่างกันที่รายละเอียดและวิธีการเล่นแทน เป็นเกมที่ไม่ได้โดดเด่นเรื่องความซับซ้อนหรือหักมุมของเนื้อเรื่อง เพราะเนื้อเรื่องคือตรงไปตรงมา ตามสไตล์ผู้กล้า
เนื้อเรื่องของแต่ละภาคจะคล้ายๆกัน คือ เริ่มเรื่องมา ลิงค์ ตัวเอก ของเราจะได้รับภารกิจจาก คีย์หลักของเรื่อง (ต้นไม้โลก,ความฝัน,นิมิต ประมาณนี้)
เมื่อได้รับภารกิจ ลิงค์จะได้ดาบ ปกติแล้ว เราจะได้ไปเคลียร์ดันเจี้ยน 4 ดันเจี้ยน (จากเผ่าน้ำ(Zora),หิน(Goro) ประมาณนี้)
หลังจากเคลียร์ดันเจี้ยน เราจะได้รับไอเท็มพิเศษของแต่ละภาค (คทาเปลี่ยนฤดูกาล,หน้ากากที่ใส่แล้วเปลี่ยนเป็นเผ่าพันธุ์อื่น,ฮาร์ปที่สามารถข้ามเวลาได้, ประมาณนี้)
ยิ่งเคลียร์ดันเจี้ยนมากขึ้น ไอเท็มของแต่ละภาคก็จะมีความพิเศษมากขึ้น ทำให้เราเดินทางไปได้ไกลขึ้น ง่ายขึ้น เปิดโลกกว้างเก็บไอเท็มต่างๆได้ (คทาเปลี่ยนฤดูกาลได้หลายฤดู หรือ ฮาร์ป สามารถข้ามเวลาได้อิสระจากทุกสถานที่ไม่มีจำกัด)
ระหว่างทางเราจะได้รับภารกิจให้ช่วยคนหรือเผ่าพันธ์ุ ต่างๆ เช่น ไปปราบปีศาจ ตามหา แมว หรือ เปิดทางน้ำ หลังจากที่ช่วย เราจะได้รับไอเท็มที่ช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้น (ต่างกับไอเท็มพิเศษ เพราะไอเท็มพวกนี้ จะคล้ายๆกันในแต่ละภาค เช่น ธนู,บูมเมอแรง,ระเบิด,ตะเกียง)
การ์ตูนจบภาค แปลว่าเนื้อเรื่องเริ่มใหม่ทุกภาค อ่านข้ามได้ เนื้อเรื่องไม่อิงกัน แต่ชื่อตัวละครรวมถึงโลกในเรื่องจะเหมือนเดิม เช่น ม้า Epona หรือ เผ่าต่างๆใน Hyrule
บางภาคต่อกันในการ์ตูนแต่ไม่ต่อกันในในเกมนะ ในการ์ตูนเล่ม 1-3 เนื้อเรื่องต่อกัน เล่ม 4-5 เนื้อเรื่องต่อกัน(ในเกมเป็นภาคแยก แต่ออกมาพร้อมกัน)
ผมไม่ได้เขียนเนื้อเรื่องแยก เพราะมันเยอะ การ์ตูนรวบรัดเน้นการเล่าเรื่องแทน ไม่ได้เน้นแอคชั่น
**รีวิว**
พอใช้ได้ละ อย่างที่บอกว่าเป็นการ์ตูนจากเกม ที่ทำให้เราอยากเล่นเกม ไม่ได้เขียนให้สนุกในตัวเอง
+เนื้อเรื่อง
เนื้อเรื่องเกมเซลด้า เขียนดีๆเขียนยาวให้สนุกไม่ยากเลยนะ เพราะมันคือ เกม RPG+Open world จากยุคแรกเริ่ม มันคือการ์ตูนผู้กล้าที่เดินเรื่องเป็นเส้นตรง
ถ้าจะเขียนให้สนุก จากภาคคทาเปลี่ยนฤดู เขียนตามเกม ให้ปราบบอสไปทีละตัว หลังจากปราบเสร็จ ไปช่วยเหลือชาวบ้าน เก็บไอเท็ม เปิดโลก ปราบบอสต่อ จะเป็นการ์ตูนที่สนุกสไตล์เดียวกับ ได ตะลุยแดนเวทมนตร์หรือ Rave เลย
แต่เรื่องนี้ไม่ได้เขียนแบบนั้นครับ มันเป็นการ์ตูน 2 เล่มจบ 1 เล่มจบ คทาเปลี่ยนฤดู เปลี่ยนได้ทั้ง 4 ฤดูจากบอสตัวเดียว แถมทั้งเล่มได้ใช้ครั้งเดียวเองมั่ง จะศัตรูธรรมดาหรือบอสก็ดาบเดียวตายหมด เพราะการ์ตูนต้องเน้นเนื้อเรื่องกับการเดินทางแทน
เนื้อเรื่องขยายความตัวละครในเกมรวมถึงเดินทางไปสถานที่ในเกม ที่ทำให้เราอยากเล่นเกมหรือทำให้เรารู้สึกว่า เออ จำได้ เคยไป เคยเล่นอยู่
มันเป็นการ์ตูนที่ทำให้เราสัมพันธ์บรรยากาศของเกมที่เคยเล่น มากกว่าที่จะให้เราสนุกไปกับตัวการ์ตูนโดยตรง
+ตัวละครและการต่อสู้
…..มันตัวละครเดียวกันหมดทุกภาคอ่า ลิงค์ เซลด้า จอมมาร นักเวทมนตร์ บทบาทเดียวกันทุกเกมด้วย มันไม่มีภาคที่เราจะได้เล่นเป็นจอมมารไล่ฆ่าคนไรงี้นะ ทุกภาคที่พูดมา เราก็เล่นเป็นลิงร์หมด ต้องไปช่วยเซลด้า เหมือนกันทุกภาค เกมเด่นที่วิธีการเล่นและไอเท็มในเกม ไม่ใช้ความซับซ้อนของตัวละครหรือเนื้อเรื่อง
ถึงตัวละครจะต่างชื่อกันบ้าง แต่จอมมาร ก็ออกมาแนวๆเดียวกันหมด
การต่อสู้ ดาบเดียวขาดหมด การ์ตูนจบเร็วแบบนี้ เขียนให้ต่อสู้หลายๆตอนไม่ได้หรอก
+ลายเส้น
วาดสวยน่า อ่านแล้วรู้เลยว่าอยู่ช่วงไหนของเกม สำคัญคือแต่ละภาคมีรายละเอียด รูปร่างหน้าตาตัวละครแตกต่างกัน เพราะอิงจากกราฟฟิกในเกม
+สรุป
ใครชอบเป็นแฟนเกมเซลด้า ไม่ควรพลาด เป็นการ์ตูนในแบบที่เราหยิบมาอ่าน นึกถึงความทรงจำ ให้อารมณ์บทสรุปเกม(ผมชอบอ่านบทสรุปเกม) แบบที่มีรายละเอียดตัวละครและเหตุการณ์เพิ่ม
แต่ถ้าไม่ใช่แฟนเกม ไม่รู้จักลิงค์และเซลด้า ข้ามไปได้เลยครับ ถ้าชอบการ์ตูนแนวผู้กล้า มีหลายเรื่องที่สนุกกว่าเยอะ
คะแนน 8/10 สำหรับแฟนเกมส์
คะแนน 6/10 สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกมส์
รีวิวการ์ตูนจากเกม The Legend of Zelda การ์ตูนสำหรับคนรักเกม
ชื่อเรื่อง The Legend of Zelda
แนวเรื่อง ต่อสู้ ผจญภัย อิงเนื้อเรื่องจากเกม
ผู้เขียน Akira Himekawa
ที่มา
https://www.amazon.com/Legend-Zelda-Ocarina-Time-Vol/dp/1421523272
จำนวน 10 เล่มจบ เนื้อเรื่องแยกกันนะ
สถานะ จบ
**เกริ่นนำ**
+ผมไม่ได้เล่นทุกภาค ในการ์ตูนจะมีตัวละครและเหตุการณ์เพิ่ม แต่เข้าใจว่าโครงเหมือนกันเลย (เหตุการณ์ในเกมฉากเดียว ในการ์ตูนนี้หลายหน้าเลย ไปตัดพวกดันเจี้ยนกับปราบบอสลง ในเกมคทาเปลี่ยนฤดูกาล ได้มาทีละฤดูกาล แต่ในการ์ตูนปราบบอสตัวเดียว ได้คทาสมบูรณ์แบบเลย การ์ตูนเน้นเพิ่มเนื้อเรื่องระหว่างทางมากขึ้น)
+การ์ตูน 10 เล่มจบ ภาค อิงโครงเรื่องจากเกมมาใส่เหตุการณ์เพิ่ม
เล่ม 1-2 ภาค Ocarina of Time (เล่นแล้ว)
เล่ม 3 Majora's Mask (ไม่เคยเล่น)
เล่ม 4 Oracle of Seasons (เล่นแล้ว บทสรุปยังมี)
เล่ม 5 Oracle of Ages (เล่นแล้ว บทสรุปยังมี)
เล่ม 6-7 Four Swords (ไม่เคยเล่นแหะ เข้าใจว่าเป็นภาคที่เล่นได้หลายคนนะ)
เล่ม 8 The Minish Cap (เล่นแล้ว)
เล่ม 9 A Link to the Past (จำได้ว่าเคยเล่นนะ แต่จำรายละเอียดไม่ได้ละ)
เล่น 10 Phantom Hourglass (เล่นไปแปปนึง จำได้ว่าวิธีบังคับมันต่างกับภาคอื่น เลยยังไม่ได้เล่นต่อ)
+ในทุกเล่ม จะมีบอกว่าภาคนี้อิงมาจากเกมภาคไหน เครื่องเล่นอะไร(ดูตัวอย่างในรูปนะ)
+เนื่องจากผมลงรูปไม่ได้ ใครสนใจจะดูรูปหรือตัวอย่างลายเส้น ดูในเพจแทนนะ
**พล็อตเรื่องและเนื้อเรื่อง**
ก่อนจะเข้าเนื้อเรื่องผมอยากให้เข้าใจก่อนว่า เกม Zelda เนี้ย จะมีรูปแบบการดำเนินเนื้อเรื่องที่ใกล้เคียงกันทุกภาค แต่จะไปแตกต่างกันที่รายละเอียดและวิธีการเล่นแทน เป็นเกมที่ไม่ได้โดดเด่นเรื่องความซับซ้อนหรือหักมุมของเนื้อเรื่อง เพราะเนื้อเรื่องคือตรงไปตรงมา ตามสไตล์ผู้กล้า
เนื้อเรื่องของแต่ละภาคจะคล้ายๆกัน คือ เริ่มเรื่องมา ลิงค์ ตัวเอก ของเราจะได้รับภารกิจจาก คีย์หลักของเรื่อง (ต้นไม้โลก,ความฝัน,นิมิต ประมาณนี้)
เมื่อได้รับภารกิจ ลิงค์จะได้ดาบ ปกติแล้ว เราจะได้ไปเคลียร์ดันเจี้ยน 4 ดันเจี้ยน (จากเผ่าน้ำ(Zora),หิน(Goro) ประมาณนี้)
หลังจากเคลียร์ดันเจี้ยน เราจะได้รับไอเท็มพิเศษของแต่ละภาค (คทาเปลี่ยนฤดูกาล,หน้ากากที่ใส่แล้วเปลี่ยนเป็นเผ่าพันธุ์อื่น,ฮาร์ปที่สามารถข้ามเวลาได้, ประมาณนี้)
ยิ่งเคลียร์ดันเจี้ยนมากขึ้น ไอเท็มของแต่ละภาคก็จะมีความพิเศษมากขึ้น ทำให้เราเดินทางไปได้ไกลขึ้น ง่ายขึ้น เปิดโลกกว้างเก็บไอเท็มต่างๆได้ (คทาเปลี่ยนฤดูกาลได้หลายฤดู หรือ ฮาร์ป สามารถข้ามเวลาได้อิสระจากทุกสถานที่ไม่มีจำกัด)
ระหว่างทางเราจะได้รับภารกิจให้ช่วยคนหรือเผ่าพันธ์ุ ต่างๆ เช่น ไปปราบปีศาจ ตามหา แมว หรือ เปิดทางน้ำ หลังจากที่ช่วย เราจะได้รับไอเท็มที่ช่วยให้เล่นเกมง่ายขึ้น (ต่างกับไอเท็มพิเศษ เพราะไอเท็มพวกนี้ จะคล้ายๆกันในแต่ละภาค เช่น ธนู,บูมเมอแรง,ระเบิด,ตะเกียง)
การ์ตูนจบภาค แปลว่าเนื้อเรื่องเริ่มใหม่ทุกภาค อ่านข้ามได้ เนื้อเรื่องไม่อิงกัน แต่ชื่อตัวละครรวมถึงโลกในเรื่องจะเหมือนเดิม เช่น ม้า Epona หรือ เผ่าต่างๆใน Hyrule
บางภาคต่อกันในการ์ตูนแต่ไม่ต่อกันในในเกมนะ ในการ์ตูนเล่ม 1-3 เนื้อเรื่องต่อกัน เล่ม 4-5 เนื้อเรื่องต่อกัน(ในเกมเป็นภาคแยก แต่ออกมาพร้อมกัน)
ผมไม่ได้เขียนเนื้อเรื่องแยก เพราะมันเยอะ การ์ตูนรวบรัดเน้นการเล่าเรื่องแทน ไม่ได้เน้นแอคชั่น
**รีวิว**
พอใช้ได้ละ อย่างที่บอกว่าเป็นการ์ตูนจากเกม ที่ทำให้เราอยากเล่นเกม ไม่ได้เขียนให้สนุกในตัวเอง
+เนื้อเรื่อง
เนื้อเรื่องเกมเซลด้า เขียนดีๆเขียนยาวให้สนุกไม่ยากเลยนะ เพราะมันคือ เกม RPG+Open world จากยุคแรกเริ่ม มันคือการ์ตูนผู้กล้าที่เดินเรื่องเป็นเส้นตรง
ถ้าจะเขียนให้สนุก จากภาคคทาเปลี่ยนฤดู เขียนตามเกม ให้ปราบบอสไปทีละตัว หลังจากปราบเสร็จ ไปช่วยเหลือชาวบ้าน เก็บไอเท็ม เปิดโลก ปราบบอสต่อ จะเป็นการ์ตูนที่สนุกสไตล์เดียวกับ ได ตะลุยแดนเวทมนตร์หรือ Rave เลย
แต่เรื่องนี้ไม่ได้เขียนแบบนั้นครับ มันเป็นการ์ตูน 2 เล่มจบ 1 เล่มจบ คทาเปลี่ยนฤดู เปลี่ยนได้ทั้ง 4 ฤดูจากบอสตัวเดียว แถมทั้งเล่มได้ใช้ครั้งเดียวเองมั่ง จะศัตรูธรรมดาหรือบอสก็ดาบเดียวตายหมด เพราะการ์ตูนต้องเน้นเนื้อเรื่องกับการเดินทางแทน
เนื้อเรื่องขยายความตัวละครในเกมรวมถึงเดินทางไปสถานที่ในเกม ที่ทำให้เราอยากเล่นเกมหรือทำให้เรารู้สึกว่า เออ จำได้ เคยไป เคยเล่นอยู่
มันเป็นการ์ตูนที่ทำให้เราสัมพันธ์บรรยากาศของเกมที่เคยเล่น มากกว่าที่จะให้เราสนุกไปกับตัวการ์ตูนโดยตรง
+ตัวละครและการต่อสู้
…..มันตัวละครเดียวกันหมดทุกภาคอ่า ลิงค์ เซลด้า จอมมาร นักเวทมนตร์ บทบาทเดียวกันทุกเกมด้วย มันไม่มีภาคที่เราจะได้เล่นเป็นจอมมารไล่ฆ่าคนไรงี้นะ ทุกภาคที่พูดมา เราก็เล่นเป็นลิงร์หมด ต้องไปช่วยเซลด้า เหมือนกันทุกภาค เกมเด่นที่วิธีการเล่นและไอเท็มในเกม ไม่ใช้ความซับซ้อนของตัวละครหรือเนื้อเรื่อง
ถึงตัวละครจะต่างชื่อกันบ้าง แต่จอมมาร ก็ออกมาแนวๆเดียวกันหมด
การต่อสู้ ดาบเดียวขาดหมด การ์ตูนจบเร็วแบบนี้ เขียนให้ต่อสู้หลายๆตอนไม่ได้หรอก
+ลายเส้น
วาดสวยน่า อ่านแล้วรู้เลยว่าอยู่ช่วงไหนของเกม สำคัญคือแต่ละภาคมีรายละเอียด รูปร่างหน้าตาตัวละครแตกต่างกัน เพราะอิงจากกราฟฟิกในเกม
+สรุป
ใครชอบเป็นแฟนเกมเซลด้า ไม่ควรพลาด เป็นการ์ตูนในแบบที่เราหยิบมาอ่าน นึกถึงความทรงจำ ให้อารมณ์บทสรุปเกม(ผมชอบอ่านบทสรุปเกม) แบบที่มีรายละเอียดตัวละครและเหตุการณ์เพิ่ม
แต่ถ้าไม่ใช่แฟนเกม ไม่รู้จักลิงค์และเซลด้า ข้ามไปได้เลยครับ ถ้าชอบการ์ตูนแนวผู้กล้า มีหลายเรื่องที่สนุกกว่าเยอะ
คะแนน 8/10 สำหรับแฟนเกมส์
คะแนน 6/10 สำหรับคนที่ไม่เคยเล่นเกมส์