ทำไม MMORPG ไม่ทำระบบสกิลให้เต็มหน้าจอไปเลย? คนเล่นจริงเขาอยากใช้สมองและจินตนาการ ไม่ใช่แค่ดูภาพสวย
Body:
เบื่อไหมกับเกมยุคนี้ที่ตัดปุ่มสกิลออกจนเหลือแค่ไม่กี่กลุ่ม ปุ่มกดก็แทบจะออโต้ให้หมด ถ้าเป็นไปได้อยากให้ค่ายเกมทำระบบสกิลให้มันเยอะจนล้นหน้าจอไปเลยยิ่งดี คนเล่นจริงเขาอยากใช้สมองคิด อยากคำนวณการแก้ทางของแต่ละสกิลให้มันลึกซึ้ง ไม่ใช่แค่นั่งจิ้มๆ ตามที่เกมกำหนดมาให้
คนที่เขาเล่นเกมแนวนี้เพราะอะไร? ก็เพราะ "จินตนาการ" ไงล่ะ ผู้เล่นสายลึกหลายคนยอมเสียเงินเติมเงินให้เกมก็เพราะความอินและจินตนาการในหัวใจหลักของระบบเกมเพลย์ แต่ค่ายเกมกลับคิดแค่จะเอาใจคนเล่นขำๆ ด้วยการตัดระบบให้ตื้นเขินแล้วประเคนแต่กราฟิกฉาบฉวยเข้ามาแทน
ถ้าผู้พัฒนาอยากได้เงินจากกลุ่มคนที่พร้อมจะจ่ายยาวๆ เลิกคิดแทนคนเล่นเถอะ ยัดระบบสกิลมาให้แน่น ให้พวกเราได้ใช้ความคิด ได้ใช้ฝีมือแก้ทางกันอย่างเต็มที่ กราฟิกจะสวยแค่ไหนก็รั้งคนไม่อยู่ถ้าระบบมันไร้จินตนาการ
คิดว่ายังไงกันบ้าง? อยากได้ปุ่มสกิลเยอะๆ เต็มหน้าจอไว้ใช้สมองคิด หรือชอบแบบกดง่ายๆ ไม่กี่ปุ่มตามเทรนด์สมัยนี้?
เกม mmorpg สมัยนี้
Body:
เบื่อไหมกับเกมยุคนี้ที่ตัดปุ่มสกิลออกจนเหลือแค่ไม่กี่กลุ่ม ปุ่มกดก็แทบจะออโต้ให้หมด ถ้าเป็นไปได้อยากให้ค่ายเกมทำระบบสกิลให้มันเยอะจนล้นหน้าจอไปเลยยิ่งดี คนเล่นจริงเขาอยากใช้สมองคิด อยากคำนวณการแก้ทางของแต่ละสกิลให้มันลึกซึ้ง ไม่ใช่แค่นั่งจิ้มๆ ตามที่เกมกำหนดมาให้
คนที่เขาเล่นเกมแนวนี้เพราะอะไร? ก็เพราะ "จินตนาการ" ไงล่ะ ผู้เล่นสายลึกหลายคนยอมเสียเงินเติมเงินให้เกมก็เพราะความอินและจินตนาการในหัวใจหลักของระบบเกมเพลย์ แต่ค่ายเกมกลับคิดแค่จะเอาใจคนเล่นขำๆ ด้วยการตัดระบบให้ตื้นเขินแล้วประเคนแต่กราฟิกฉาบฉวยเข้ามาแทน
ถ้าผู้พัฒนาอยากได้เงินจากกลุ่มคนที่พร้อมจะจ่ายยาวๆ เลิกคิดแทนคนเล่นเถอะ ยัดระบบสกิลมาให้แน่น ให้พวกเราได้ใช้ความคิด ได้ใช้ฝีมือแก้ทางกันอย่างเต็มที่ กราฟิกจะสวยแค่ไหนก็รั้งคนไม่อยู่ถ้าระบบมันไร้จินตนาการ
คิดว่ายังไงกันบ้าง? อยากได้ปุ่มสกิลเยอะๆ เต็มหน้าจอไว้ใช้สมองคิด หรือชอบแบบกดง่ายๆ ไม่กี่ปุ่มตามเทรนด์สมัยนี้?