คุณ Hideki Kamiya นักพัฒนาเกมระดับตำนาน ผู้สร้าง Resident Evil, Okami, Devil May Cry, Bayonetta และอื่นๆ และคุณ Yoko Taro ผู้สร้างเกมซีรีส์ NieR ให้สัมภาษณ์บนเวที G-Con 2025 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงาน G-STAR ที่ปูซาน ประเทศเกาหลีใต้ เมื่อปีที่แล้ว ในหลายๆ ประเด็นเกี่ยวกับการพัฒนาเกม เดดไลน์ และอื่นๆ และเพิ่งจะเผยแพร่บนเว็บไซต์ของ Clovers เมื่อวันที่ 20 พ.ค. ที่ผ่านมา
ซึ่งในช่วงท้ายของการให้สัมภาษณ์ที่พิธีกรขอให้ทั้งคู่ฝากถึงนักพัฒนาเกมในเกาหลีใต้ โดยคุณ Taro เปิดใจยอมรับว่า สตูดิโอเกาหลีใต้พัฒนาไวมาก จนก้าวล้ำไปไกลกว่าญี่ปุ่นแล้ว โดยเฉพาะในแง่ของเทคโนโลยีการพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์ AAA
"ขอพูดตรงๆ นะ ผมรู้สึกว่า นักพัฒนาเกาหลีจำนวนมาก ก้าวล้ำนำหน้าญี่ปุ่นไปไกลแล้ว ในด้านเทคโนโลยี เพราะงั้นผมไม่คิดว่าจะมีอะไรไปสอนคุณมากนักในเรื่องนั้น
แต่ถ้าจะมีคำแนะนำสักอย่างที่ผมพอจะมอบให้ได้ ก็คือ เอาความโกรธ และความหงุดหงิดที่คุณรู้สึก ตอนเห็นข่าวหรือโซเชียลมีเดียในแต่ละวัน มาเป็นเชื้อไฟในการเล่าเรื่องราวของคุณ ความจริงคือ การที่คุณโกรธกับอะไรสักอย่าง นั่นหมายความว่า สิ่งนั้นกระทบต่อความรู้สึกของคุณจริงๆ และถ้าคุณสามารถเอาความรู้สึกนั้นมาต่อยอดได้แล้ว คุณก็อาจจะทำพล็อตเรื่องดีๆ ได้เลย ถ้ามองในมุมนี้ สิ่งที่น่ารำคาญต่างๆ รอบตัว ก็เหมือนขุมทรัพย์ไอเดียชั้นดี ผมเลยอยากให้ทุกคนลองใช้มุมมองแบบนี้ในตอนเขียนเรื่องราวของตัวเอง"
คุณ Taro กล่าว
"อย่างที่คุณ Yoko พูดเลย เกาหลีเป็นประเทศที่ก้าวหน้ามากด้านเทคโนโลยี แต่เดิมญี่ปุ่นอาจจะเคยเป็นผู้นำของวงการเกมมาโดยตลอด แต่ปัจจุบัน เราได้เห็นเกมคุณภาพน่าเหลือเชื่อ ถือกำเนิดจากทั้งยุโปร อเมริกาเหนือ เกาหลี จีน และอีกหลายประเทศทั่วโลก
สิ่งนี้ทำให้ผมอยากจะทุ่มเทให้เต็มที่มากกว่าเดิม เพื่อให้มั่นใจว่า เราจะไม่โดนทิ้งห่างด้วยเกมที่เราสร้างขึ้น ยิ่งมีนักพัฒนาจากเกาหลีที่สสร้างเกมอันเป็นเอกลักษณ์ที่มอบความสนุกอย่างไม่เหมือนใครมากเท่าใด ก็ยิ่งช่วยยกระดับมาตรฐานของวงการเกมทั้งโลกให้สูงขึ้นเท่านั้น และผมก็จะตั้งหน้าตั้งตารอที่จะได้เห็นนักสร้างสรรค์ผลงานที่ร่วมจิตวิญญาณเดียวกันที่กำเนิดจากเกาหลีอีกมากมายในอนาคต"
คุณ Kamiya กล่าว
ข้อมูลจาก
1 -
https://www.facebook.com/share/p/18dysg1jkc/
2 -
https://clovers2023.com/en/news/24645
ผู้สร้าง NieR และ Bayonetta ยอมรับว่าในแง่เทคโนโลยี นักพัฒนาเกาหลีใต้ ก้าวล้ำนำหน้าญี่ปุ่นไปแล้ว
คุณ Hideki Kamiya นักพัฒนาเกมระดับตำนาน ผู้สร้าง Resident Evil, Okami, Devil May Cry, Bayonetta และอื่นๆ และคุณ Yoko Taro ผู้สร้างเกมซีรีส์ NieR ให้สัมภาษณ์บนเวที G-Con 2025 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของงาน G-STAR ที่ปูซาน ประเทศเกาหลีใต้ เมื่อปีที่แล้ว ในหลายๆ ประเด็นเกี่ยวกับการพัฒนาเกม เดดไลน์ และอื่นๆ และเพิ่งจะเผยแพร่บนเว็บไซต์ของ Clovers เมื่อวันที่ 20 พ.ค. ที่ผ่านมา
ซึ่งในช่วงท้ายของการให้สัมภาษณ์ที่พิธีกรขอให้ทั้งคู่ฝากถึงนักพัฒนาเกมในเกาหลีใต้ โดยคุณ Taro เปิดใจยอมรับว่า สตูดิโอเกาหลีใต้พัฒนาไวมาก จนก้าวล้ำไปไกลกว่าญี่ปุ่นแล้ว โดยเฉพาะในแง่ของเทคโนโลยีการพัฒนาเกมฟอร์มยักษ์ AAA
"ขอพูดตรงๆ นะ ผมรู้สึกว่า นักพัฒนาเกาหลีจำนวนมาก ก้าวล้ำนำหน้าญี่ปุ่นไปไกลแล้ว ในด้านเทคโนโลยี เพราะงั้นผมไม่คิดว่าจะมีอะไรไปสอนคุณมากนักในเรื่องนั้น
แต่ถ้าจะมีคำแนะนำสักอย่างที่ผมพอจะมอบให้ได้ ก็คือ เอาความโกรธ และความหงุดหงิดที่คุณรู้สึก ตอนเห็นข่าวหรือโซเชียลมีเดียในแต่ละวัน มาเป็นเชื้อไฟในการเล่าเรื่องราวของคุณ ความจริงคือ การที่คุณโกรธกับอะไรสักอย่าง นั่นหมายความว่า สิ่งนั้นกระทบต่อความรู้สึกของคุณจริงๆ และถ้าคุณสามารถเอาความรู้สึกนั้นมาต่อยอดได้แล้ว คุณก็อาจจะทำพล็อตเรื่องดีๆ ได้เลย ถ้ามองในมุมนี้ สิ่งที่น่ารำคาญต่างๆ รอบตัว ก็เหมือนขุมทรัพย์ไอเดียชั้นดี ผมเลยอยากให้ทุกคนลองใช้มุมมองแบบนี้ในตอนเขียนเรื่องราวของตัวเอง"
คุณ Taro กล่าว
"อย่างที่คุณ Yoko พูดเลย เกาหลีเป็นประเทศที่ก้าวหน้ามากด้านเทคโนโลยี แต่เดิมญี่ปุ่นอาจจะเคยเป็นผู้นำของวงการเกมมาโดยตลอด แต่ปัจจุบัน เราได้เห็นเกมคุณภาพน่าเหลือเชื่อ ถือกำเนิดจากทั้งยุโปร อเมริกาเหนือ เกาหลี จีน และอีกหลายประเทศทั่วโลก
สิ่งนี้ทำให้ผมอยากจะทุ่มเทให้เต็มที่มากกว่าเดิม เพื่อให้มั่นใจว่า เราจะไม่โดนทิ้งห่างด้วยเกมที่เราสร้างขึ้น ยิ่งมีนักพัฒนาจากเกาหลีที่สสร้างเกมอันเป็นเอกลักษณ์ที่มอบความสนุกอย่างไม่เหมือนใครมากเท่าใด ก็ยิ่งช่วยยกระดับมาตรฐานของวงการเกมทั้งโลกให้สูงขึ้นเท่านั้น และผมก็จะตั้งหน้าตั้งตารอที่จะได้เห็นนักสร้างสรรค์ผลงานที่ร่วมจิตวิญญาณเดียวกันที่กำเนิดจากเกาหลีอีกมากมายในอนาคต"
คุณ Kamiya กล่าว
ข้อมูลจาก
1 - https://www.facebook.com/share/p/18dysg1jkc/
2 - https://clovers2023.com/en/news/24645