ผู้ให้กำเนิด Tekken เปิดสตูดิโอใหม่ภายใต้ SNK เตรียมเดินหน้าพัฒนาเกมต่อสู้รูปแบบใหม่
หลังจากอยู่กับ Bandai Namco และสร้างซีรีส์ Tekken มายาวนานกว่า 30 ปี ล่าสุดคุณ Katsuhiro Harada หนึ่งในบุคคลระดับตำนานของวงการเกมต่อสู้ ก็ได้เริ่มต้นเส้นทางใหม่อย่างเป็นทางการ ด้วยการก่อตั้งสตูดิโอ “VS Studio SNK” ภายใต้การสนับสนุนของ SNK แล้วค่ะ
ก่อนหน้านี้ คุณ Harada ได้ลาออกจาก Bandai Namco ในปี 2025 จนมีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับเส้นทางต่อไปของเขา กระทั่งล่าสุดเจ้าตัวได้ออกมาเปิดเผยผ่านอย่างเป็นทางการแล้ว ว่าเขาได้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอใหม่ร่วมกับทีมงานที่คุ้นเคยจำนวนหนึ่ง พร้อมได้รับการสนับสนุนจาก SNK ในฐานะบริษัทลูกที่ยังคงมีความเป็นอิสระในการพัฒนาเกมอยู่พอสมควรค่ะ
ในการให้สัมภาษณ์กับ Game*Spark ทางคุณ Harada อธิบายว่า ”ผมอยู่ในตำแหน่งประธานบริษัทครับ จริง ๆ จุดเริ่มต้นคือผมกับคุณ Yonemori และทีมอีกคน ลงทุนกันเองเพื่อสร้างบริษัทเล็ก ๆ ขึ้นมาก่อน ตอนนั้นมันเป็นเพียงกล่องเล็ก ๆ ที่ยังไม่มีอะไรเลยครับ”
“ทาง SNK ติดต่อมาหาเราว่า ‘ลองมาทำงานด้วยกันไหม’ รูปแบบจึงไม่ใช่บริษัทลูก 100% เต็ม แต่เป็นการเข้าร่วมกลุ่มโดยยังคงความอิสระไว้ระดับหนึ่ง ซึ่งทาง SNK ก็ช่วยสนับสนุนเรื่องสภาพแวดล้อมในการพัฒนาอย่างเต็มที่ ทำให้พวกเราสามารถโฟกัสกับการสร้างเกมได้ครับ” - ทางคุณ Harada กล่าว
โดยสำหรับชื่อ “VS Studio SNK” นั้น คุณ Harada บอกว่ามีหลายความหมาย ทั้งมาจากรากเดิมของทีมพัฒนา “VS (Video Game Soft)” รวมถึงคำว่า “VS” ในความหมายของการต่อสู้แข่งขันกันด้วย
“สิ่งที่พวกเราถนัดที่สุด และเป็นสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจากเรามากที่สุด ก็คือเกมแอ็กชันแบบแข่งขันระหว่างคนกับคนครับ ตอนนี้ยังไม่มีโปรเจกต์ที่ประกาศได้ชัดเจน แต่ทิศทางหลักจะอยู่ตรงนั้นแน่นอน” - คุณ Harada กล่าว
อีกทั้งเขายังเผยอีกว่าต้องการให้สตูดิโอใหม่ทำงานร่วมกับทีมของ SNK อย่างใกล้ชิด ไม่ใช่แค่แยกกันพัฒนาเกมเฉย ๆ แต่รวมถึงการแลกเปลี่ยนความรู้และการทำงานร่วมกันระหว่างนักพัฒนาด้วยค่ะ
นอกจากนี้ ในบทสัมภาษณ์ คุณ Harada ยังพูดถึงความหลงใหลที่มีต่อเกมของ SNK ตั้งแต่สมัยก่อน โดยบอกว่าเกมแรกที่จำได้ชัดคือ League Bowling ก่อนที่จะประทับใจกับ Samurai Spirits ภาคแรกอย่างมาก
“ตอนที่ผมเห็น Samurai Spirits ครั้งแรกในเกมเซ็นเตอร์ ผมตกใจมากครับ ทั้งจอขนาดใหญ่ เสียงดังสนั่น บรรยากาศญี่ปุ่นแต่ดนตรีเป็นร็อก แล้วมี Earthquake กับ Tachibana Ukyo จ้องหน้ากันอยู่ ผมคิดเลยว่า ‘มันบ้าอะไรกันเนี่ย’ ตอนนั้นผมรู้สึกถึงความสุดยอดของ SNK จริง ๆ ครับ” - คุณ Harada เล่าพร้อมหัวเราะ
และเมื่อถูกถามถึงมุมมองต่อวงการเกมต่อสู้ในปัจจุบัน คุณ Harada มองว่าแม้หลายคนจะรู้สึกว่ากระแสเกมต่อสู้เคยซบเซาไปช่วงหนึ่ง ก่อนกลับมาอีกครั้งเพราะอีสปอร์ต แต่ในมุมของเขา แนวเกมนี้จริง ๆ แล้วเติบโตอย่างมั่นคงมาตลอดค่ะ
“เกมต่อสู้เป็นแนวที่เติบโตต่อเนื่องมานานครับ อย่าง EVO เมื่อก่อนเคยเป็นงานเล็ก ๆ คล้ายจัดในห้องมหาวิทยาลัย แต่ตอนนี้กลายเป็นอีเวนต์ขนาดใหญ่ไปแล้ว และเกมเก่า ๆ หลายซีรีส์ก็ยังมีจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เมื่อ 20 ปีก่อนผมเองก็จินตนาการไม่ออกครับ” - คุณ Harada กล่าว
อย่างไรก็ตาม เขาก็ยอมรับว่าวงการอีสปอร์ต ยังมีความท้าทายในเรื่องโมเดลรายได้ และจำเป็นต้องสร้างระบบที่ทำให้ทุกฝ่ายอยู่ได้อย่างยั่งยืนในระยะยาว
โดยปัจจุบัน VS Studio SNK ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และกำลังเปิดรับทีมงานเพิ่มเติม โดยคุณ Harada ย้ำว่าคนที่เขาต้องการมากที่สุดคือคนที่มี “แพสชัน” ต่อการสร้างเกม ไม่ว่าจะอายุเท่าไรก็ตามค่ะ
ข้อมูลจาก
1 -
https://www.facebook.com/share/p/18j4XM1gSZ/
2 -
https://www.gamespark.jp/article/2026/05/13/166321.html
คลิปแถลง
บิดาเกม TEKKEN เปิดสตูดิโอใหม่ชื่อ Vs Studio SNK
ผู้ให้กำเนิด Tekken เปิดสตูดิโอใหม่ภายใต้ SNK เตรียมเดินหน้าพัฒนาเกมต่อสู้รูปแบบใหม่
หลังจากอยู่กับ Bandai Namco และสร้างซีรีส์ Tekken มายาวนานกว่า 30 ปี ล่าสุดคุณ Katsuhiro Harada หนึ่งในบุคคลระดับตำนานของวงการเกมต่อสู้ ก็ได้เริ่มต้นเส้นทางใหม่อย่างเป็นทางการ ด้วยการก่อตั้งสตูดิโอ “VS Studio SNK” ภายใต้การสนับสนุนของ SNK แล้วค่ะ
ก่อนหน้านี้ คุณ Harada ได้ลาออกจาก Bandai Namco ในปี 2025 จนมีข่าวลือมากมายเกี่ยวกับเส้นทางต่อไปของเขา กระทั่งล่าสุดเจ้าตัวได้ออกมาเปิดเผยผ่านอย่างเป็นทางการแล้ว ว่าเขาได้ร่วมก่อตั้งสตูดิโอใหม่ร่วมกับทีมงานที่คุ้นเคยจำนวนหนึ่ง พร้อมได้รับการสนับสนุนจาก SNK ในฐานะบริษัทลูกที่ยังคงมีความเป็นอิสระในการพัฒนาเกมอยู่พอสมควรค่ะ
ในการให้สัมภาษณ์กับ Game*Spark ทางคุณ Harada อธิบายว่า ”ผมอยู่ในตำแหน่งประธานบริษัทครับ จริง ๆ จุดเริ่มต้นคือผมกับคุณ Yonemori และทีมอีกคน ลงทุนกันเองเพื่อสร้างบริษัทเล็ก ๆ ขึ้นมาก่อน ตอนนั้นมันเป็นเพียงกล่องเล็ก ๆ ที่ยังไม่มีอะไรเลยครับ”
“ทาง SNK ติดต่อมาหาเราว่า ‘ลองมาทำงานด้วยกันไหม’ รูปแบบจึงไม่ใช่บริษัทลูก 100% เต็ม แต่เป็นการเข้าร่วมกลุ่มโดยยังคงความอิสระไว้ระดับหนึ่ง ซึ่งทาง SNK ก็ช่วยสนับสนุนเรื่องสภาพแวดล้อมในการพัฒนาอย่างเต็มที่ ทำให้พวกเราสามารถโฟกัสกับการสร้างเกมได้ครับ” - ทางคุณ Harada กล่าว
โดยสำหรับชื่อ “VS Studio SNK” นั้น คุณ Harada บอกว่ามีหลายความหมาย ทั้งมาจากรากเดิมของทีมพัฒนา “VS (Video Game Soft)” รวมถึงคำว่า “VS” ในความหมายของการต่อสู้แข่งขันกันด้วย
“สิ่งที่พวกเราถนัดที่สุด และเป็นสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังจากเรามากที่สุด ก็คือเกมแอ็กชันแบบแข่งขันระหว่างคนกับคนครับ ตอนนี้ยังไม่มีโปรเจกต์ที่ประกาศได้ชัดเจน แต่ทิศทางหลักจะอยู่ตรงนั้นแน่นอน” - คุณ Harada กล่าว
อีกทั้งเขายังเผยอีกว่าต้องการให้สตูดิโอใหม่ทำงานร่วมกับทีมของ SNK อย่างใกล้ชิด ไม่ใช่แค่แยกกันพัฒนาเกมเฉย ๆ แต่รวมถึงการแลกเปลี่ยนความรู้และการทำงานร่วมกันระหว่างนักพัฒนาด้วยค่ะ
นอกจากนี้ ในบทสัมภาษณ์ คุณ Harada ยังพูดถึงความหลงใหลที่มีต่อเกมของ SNK ตั้งแต่สมัยก่อน โดยบอกว่าเกมแรกที่จำได้ชัดคือ League Bowling ก่อนที่จะประทับใจกับ Samurai Spirits ภาคแรกอย่างมาก
“ตอนที่ผมเห็น Samurai Spirits ครั้งแรกในเกมเซ็นเตอร์ ผมตกใจมากครับ ทั้งจอขนาดใหญ่ เสียงดังสนั่น บรรยากาศญี่ปุ่นแต่ดนตรีเป็นร็อก แล้วมี Earthquake กับ Tachibana Ukyo จ้องหน้ากันอยู่ ผมคิดเลยว่า ‘มันบ้าอะไรกันเนี่ย’ ตอนนั้นผมรู้สึกถึงความสุดยอดของ SNK จริง ๆ ครับ” - คุณ Harada เล่าพร้อมหัวเราะ
และเมื่อถูกถามถึงมุมมองต่อวงการเกมต่อสู้ในปัจจุบัน คุณ Harada มองว่าแม้หลายคนจะรู้สึกว่ากระแสเกมต่อสู้เคยซบเซาไปช่วงหนึ่ง ก่อนกลับมาอีกครั้งเพราะอีสปอร์ต แต่ในมุมของเขา แนวเกมนี้จริง ๆ แล้วเติบโตอย่างมั่นคงมาตลอดค่ะ
“เกมต่อสู้เป็นแนวที่เติบโตต่อเนื่องมานานครับ อย่าง EVO เมื่อก่อนเคยเป็นงานเล็ก ๆ คล้ายจัดในห้องมหาวิทยาลัย แต่ตอนนี้กลายเป็นอีเวนต์ขนาดใหญ่ไปแล้ว และเกมเก่า ๆ หลายซีรีส์ก็ยังมีจำนวนผู้เล่นเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเป็นสิ่งที่เมื่อ 20 ปีก่อนผมเองก็จินตนาการไม่ออกครับ” - คุณ Harada กล่าว
อย่างไรก็ตาม เขาก็ยอมรับว่าวงการอีสปอร์ต ยังมีความท้าทายในเรื่องโมเดลรายได้ และจำเป็นต้องสร้างระบบที่ทำให้ทุกฝ่ายอยู่ได้อย่างยั่งยืนในระยะยาว
โดยปัจจุบัน VS Studio SNK ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และกำลังเปิดรับทีมงานเพิ่มเติม โดยคุณ Harada ย้ำว่าคนที่เขาต้องการมากที่สุดคือคนที่มี “แพสชัน” ต่อการสร้างเกม ไม่ว่าจะอายุเท่าไรก็ตามค่ะ
ข้อมูลจาก
1 - https://www.facebook.com/share/p/18j4XM1gSZ/
2 - https://www.gamespark.jp/article/2026/05/13/166321.html
คลิปแถลง