ROV 2026 เพื่อนๆคิดเห็นกันยังไงบ้างครับ

ส่วนตัวผมถือว่าเป็น casual solo player ที่นานๆเข้ามาเล่นที  มีจริงจังบ้างเป็นช่วงๆ ตามความยุ่งของงาน  จะมีกลับมาไต่แร้งจริงจังสุดๆคือช่วงนี้  หลายๆตัวที่ผมเล่นก็ตกเมต้าไปแล้ว  ปัจจุบันดูจะเป็นตัวที่มี mobility สูงๆซะมากกว่า  ได้ไปตามดูสตรีมเมอร์พอสมควรจนได้ mindset ของการแบกทีมมา



เพราะอยากชนะเลยต้องแบกทีมให้ได้
         ผมว่ามันต่างกันนะระหว่างแนวคิด เล่นให้ดีก็พอ กับ เล่นแบบแบกทีมให้ชนะได้  ถ้าเล่นดี สกอร์เราดี เติมไฟต์ดี  แต่ก็อยู่ในขอบเขตหน้าที่ตัวเอง  แต่การแบกทีมบางทีก็ต้องดูถึงภาพรวมทั้งหมด ตั้งแต่การดราฟตัว การเลือกตำแหน่ง  ในการโซโล่ ถ้าคุณเล่นซัพ เล่นเมจหรือแครี่ขาตาย  ที่ช่วยตัวเองเวลาโดนล้วงไม่ได้   แยกไปทำเลนเดินเกมส์ไม่ได้   ก็แทบจะสร้างอิมแพคให้เกมส์ไม่ได้เลย    ผมไม่ได้บอกว่าผู้เล่นที่ดี จะต้องมีแนวคิดนี้ เพราะถ้าทุกคน "ทำหน้าที่ตัวเองได้ดี"  แนวคิดนี้ก็แทบจะไม่จำเป็นเลย  กลับกันถ้าในทีมเล่นไม่ดี พลาดหลายจังหวะ ตัวแพ้ทาง   ถ้าอยากได้ดาวเราก็ควรทำเยอะขึ้นหน่อย
         แน่นอนว่าผู้เล่นอีกกลุ่มนึง ที่ก็ไม่ได้จริงจังขนาดนั้น เล่นไม่ได้เก่งมาก ก็ไม่ผิดเลย เล่นตัวที่อยากเล่น เล่นให้มีความสุข  รักษามารยาทสังคมก็ดีเยี่ยมแล้วครับ  แต่ผมจะค่อนข้างรู้สึกเซ็งที่เราเล่นดี แต่ทีมไม่ดี  แล้วตัวที่เราเล่นก็ทำอะไรไม่ได้มาก เช่น อเลสเตอร์ คริกซี่   จ่ายดาเมจ แต่ก็พลิกเกมส์ไม่ได้ด้วยตัวคนเดียว  เหมือนกับเราตั้งใจเล่นต้องไปลุ้นหน้างานอีก ว่าเจอเพื่อนร่วมทีมแบบไหน  กลับกัน ถ้าเล่นด้วย mindset แบกทีม  โอกาสชนะก็จะเพิ่มขึ้น
          อีกมุมนึง การที่เราเล่นตามดราฟ ทำให้เราได้ลองเล่นตัวละครใหม่ๆ เอาไว้แก้ทางบ้าง เผื่อตัวเมนโดนเเบนด์บ้าง  ยิ่งแรงค์สูงๆ  ก็เป็นเรื่องที่ดีนะครับ จะได้เพิ่มความหลากหลาย ไม่ได้ตัวเดียวกินทั้งเกมส์  แม้แต่ ฟอเรนเอง แรงค์บนๆ ก็ไม่ได้เป็น boss map ขนาดนั้น ก็ยังคงมีตัวแก้ทางอยู่

ตะบี้ตะบันหยิบซัพพอร์ต ในแร้งระดับล่าง-คอนต้น  
         เป็นสิ่งที่ผมอึดอัด และอัดอั้นมากกก  เพราะหลายๆครั้ง 9ใน10 ครั้งที่ผมเล่น  น้อยมากจะเห็นคนเล่นแล้วทำประโยชน์ให้ทีมจริงๆ  คือเหมือนหยิบซัพพอร์ตมา เพราะไม่ได้เล่นเลนเมจ ของซัพก็ยังออกไม่ถูกอัน  ตอนเอาดาร์คก็ไม่โซน ไม่เช็คพุ่ม(เจอบ่อยมากกก)  คือสักจะเอามาปล่อยสกิลอย่างเดียวจริงๆ  เอาแท้งมาอย่างน้อยก็ยังรับดาเมจได้ แต่เอาซัพมา แต่ไม่รู้หน้าที่นี้แทบจะไร้ประโยชน์(ฮา)  โดยเฉพาะอาย่า อาจจะมีอคติกับตัวนี้หน่อย เพราะมันเหมือนเพื่อนที่ไม่ทำงานกลุ่ม แต่ได้คะแนนเท่าเพื่อนอะ(ฮา) เล่นไม่ผิดหรอก แต่โอกาสหยิบตัวนี้มาแล้วไร้ประโยชน์สูงมาก  อย่างกรณีที่หยิบแครี่ขาตายมาแล้ว ทีมไม่มีตัวหนาเลย แต่ยังทะลึ่งเอาอาย่ามาอีก(ซัพพอร์ตเลือกคนสุดท้าย)  หยิบมาแล้วเพื่อนเล่นลำบาก  แล้วส่วนใหญ่จะได้ MVPด้วยนะ ก็ไม่แปลกใจ แต่ยิ่งเล่นนานๆจะยิ่งรู้ว่า  MVP มันไม่ได้เป็นตัวชี้วัดที่แม่นยำเสมอไป...

ตัวแพ้ทางก็คือแพ้ทางครับจะมาแล้วแต่คนอะไร
         จะมีคนบางกลุ่มทั้งตามเพจ หรือตามช่องต่างๆ ก็จะมีคนเม้นประเภทว่า "มันแล้วแต่คนเล่น"  พร้อมแปะแอคเคาท์ตัวเองที่ได้เม็ดส้ม ผมไม่เถียงนะ เเต่ที่เราพูดมมาทั้งหมดมันคือ "ตัวละคร"   คิดในมุมของเท่ากัน สกิลเพลย์เท่ากันใครชนะ   แต่ละตัวมันก็มีได้เปรียบเสียเปรียบครับ  บางทีสกิลเพลย์เราอาจด้อยกว่าแต่ถ้าตัวละครเราชนะทาง ก็มาช่วยกลับช่องว่างสกิลเพลย์ได้

เรื่องบลัฟ-เนิร์ฟ ตัวละคร  ถ้าสังเกตุมันจะมีกลุ่มที่อยู่ยอดพีรมิดยังเป็นเมต้าเสมอ เช่น นาคอส  ฟอเรน  โอเมน  คีร่า   และจะมีกลุ่มที่ผลัดเปลี่ยนไปตามฤดู เช่น โมเลน  แวน  ลู้ค  โวคาท  ริคเตอร์  และตัวที่โอกาสจะบลัฟจนกลับมาขึ้นเมต้าริบหรี่มากๆ เช่น ฮีโร่ตระกูลDC เสียดายที่รีโมเดลไปแล้ว กับเนิฟลงมาพอสมควร  ทั้งๆที่เล่นสนุกทุกตัว ทั้ง ซุป เเฟลช วันเดอร์ โจ้กเกอร์

ปล. แถมอีกนิดคือเรื่อง บัฟฟ้า-แดง  ว่าไว้ให้ป่าฟาร์ม แต่ก็จะมีพวกแครี่ไม่ก็ออฟเลน ที่ตอนกลางเกมส์ ก็มาเอาบัฟไปดื้อๆ เจอแบบนี้ก็หัวเสียเหมือนกันครับ  ทั้งที่เราก็ไม่ได้เล่นแจก จนเขาต้องมาแบกแทน  แล้วหลายๆครั้งก็เอาบัฟเราไปเสียให้อีกฝ่ายง่ายๆ  เล่นป่านี้เจออย่างบ่อย ไหนจะเรื่องความคาดหวัง ที่ทุกคนก็อยากให้ป่าไปช่วย เลนนู้นเลนนี้  ซึ่งป่าก็เป็นสนามอารมณ์อยู่บ่อยๆ(ฮา)  ปัจจุบันผมเองจะเล่นตำแหน่งป่ากับออฟเป็นหลัก ทำให้เราเข้าใจดีมากๆ

แสดงความคิดเห็น
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่