มองในมุมกลับนะ....การสร้างเกม PC ยุคใหม่ โดยระวังไม่ให้หน่วงเครื่องมากนัก เป็นสิ่งที่เป็นไปไม่ได้เลยหรือ ?

โดยสามัญสำนึกใครๆก็รู้ว่า เกมที่หน่วงเครื่องมากไป มันเป็นอะไรที่ทำให้คนอยากเล่นแบบเราๆท่านๆต้องเป็นทุกข์นะ เพราะสเป็คเครื่องเขาไม่พอ
ต่อให้เล่นได้ก็กระตุก ค้าง
จะแก้ได้ก็ต้องอัพเกรดเครื่อง ซึ่งอุปกรณ์สมัยนี้แต่ละชิ้นราคาก็สูงลิบ เรียกว่านี่คือการสร้างปัญหาหนักอกให้คนอยากเล่นก็ได้
ลองมามองในมุมกลับบ้าง....
ถ้าฝั่งผู้พัฒนาเกมเล็งเห็นปัญหาเรื่องนี้
และมองว่า การสร้างเกม PC ยุคใหม่ สามารถสร้างได้ โดยไม่ให้ไปหน่วงเครื่องของผู้เล่นมาก
งานนี้วินวินครับ คือทั้งฝ่ายผู้เล่นก็จะได้เล่นเกมที่ตัวเองอยากเล่นได้
ฝั่งผู้พัฒนาเกมเอง ก็จะขายเกมได้มากกว่าเดิม เพราะเครื่องของผู้เล่นทั่วไปสามารถเล่นเกมที่เขาสร้างขึ้นได้ โดยไม่ต้องไปอัพเกรดอุปกรณ์อะไรเลย
คำตอบที่ได้รับเลือกจากเจ้าของกระทู้
ความคิดเห็นที่ 6
เป็นไปได้สิ เกมสมัยก่อนยังไม่กินสเปกขนาดนี้เลย ถ้าอ้างว่า engine สมัยใหม่ห่วยแตกถึงขนาดจัดการทรัพยากรไม่เก่ง แล้วทำไมไม่เอา engine สมัยเก่ามาใช้ล่ะ

ผู้พัฒนาเกมต้องปรับทัศนคติ "เลิกพยายามปั้นโมเดลสามมิติให้สมจริงที่สุด" มันสิ้นเปลืองโดยไม่จำเป็น เกมสนุกไม่ได้อยู่ที่กราฟฟิก ไม่มีใครว่าเกมห่วยเพราะแค่กราฟฟิกไม่สมจริงหรอก ดูเกมอินดี้เป็นตัวอย่าง หลายเกมตั้งใจใช้กราฟฟิกยุค 8 bit บ้าง ยุค 2000 บ้าง เป็นลายเส้นวาดมือบ้าง หรือเกมบล็อกแบบ Minecraft ก็มีหลายเกม
แสดงความคิดเห็น
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่