หน้าแรก
คอมมูนิตี้
ห้อง
แท็ก
คลับ
ห้อง
แก้ไขปักหมุด
ดูทั้งหมด
เกิดข้อผิดพลาดบางอย่าง
ลองใหม่
แท็ก
แก้ไขปักหมุด
ดูเพิ่มเติม
เกิดข้อผิดพลาดบางอย่าง
ลองใหม่
{room_name}
{name}
{description}
กิจกรรม
แลกพอยต์
อื่นๆ
ตั้งกระทู้
Pantip MALL
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
เว็บไซต์ในเครือ
Bloggang
Pantown
PantipMarket
Maggang
ติดตามพันทิป
ดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้
เกี่ยวกับเรา
กฎ กติกา และมารยาท
คำแนะนำการโพสต์แสดงความเห็น
นโยบายเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล
สิทธิ์การใช้งานของสมาชิก
ติดต่อทีมงาน Pantip
ติดต่อลงโฆษณา
ร่วมงานกับ Pantip
Download App Pantip
Pantip Certified Developer
ระหว่างป็อก8กับ9หลังอันไหนใหญ่กว่าครับ
กระทู้คำถาม
▼
กำลังโหลดข้อมูล...
▼
แสดงความคิดเห็น
กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
ระหว่างป็อก9 กับไพ่เรียงใครใหญ่กว่า
สมาชิกหมายเลข 6259357
คาบูเอ็นโปรกับคาบูแดชอันไหนใส่BAET Rดีกว่ากันครับ
สมาชิกหมายเลข 4830196
คันสไลด์กับคัน2ท่อนอันไหนดีกว่ากันครับ
ตามนั้นครับ
สมาชิกหมายเลข 8050337
อยากรู้ว่าจะเลือกปืนอันไหนระหว่างบาเร็ตตา92fsกับกลอก19คับ
อันไหนดีกว่า อันไหนแรงกว่าขอความคิดเห็น พร้อมขอราคาทั้งสองด้วย
สมาชิกหมายเลข 3626827
ล้ออาก้อนเทียบแท้กับคอมดาวอันไหนแข็งกว่ากันครับ
สมาชิกหมายเลข 5372036
จอ34นิ้ว - จอโค้งหรือจอแบนดี
จอ34นิ้ว ใช้จอโค้งหรือจอแบนดี -------------------------------------------------------------------------------------------------------- ตอนนี้ใช้จอแบน24นิ้ว(16:9
สมาชิกหมายเลข 6266374
[ VFX ] ถ้าจะสร้าง " พื้นผิว " ของพื้นให้เป็นลายของรูปทรงที่หลากหลายผสมกัน จะต้องทำยังไงครับ
หมายถึงที่เป็นลายของพื้นที่มีรูปทรงที่หลากหลายผสมกันอะครับ ไม่ได้เป็นลายที่สมมาตร สร้างโดยซอฟตแวร Adobe Photoshop, Substance Designer, หรือ Substance Painter คร
Keichun
[ VFX ] ต้องส่งออกงานจาก Substance Painter อย่างไรให้แตกได้เจ็ดหน่วยเมื่อนำเข้างานที่ Substance Designer
สร้างพื้นผิวเสร็จที่ Substance Painter แล้วต้องการนำมันไปคัดลอกซ้ำเพื่อให้กลายเป็นลวดลายที่ Substance Designer ต้องทำการส่งออกงานอย่างไร เพื่อให้เมื่อทำการนำเข้
Keichun
ทำงานกราฟฟิก ใช้จอ34นิ้ว จอแบน หรือโค้งดี
ทำงานกราฟฟิก ใช้จอ34นิ้ว21:9 จอแบน หรือโค้งดี -โปรแกรมที่ใช้เป็นหลักคือ 3ds max(ใช้เป็นหลัก) ,substance painter(ใช้เป็นหลัก) และ unreal engine(ใช้บ้างนิดหน่อย)
สมาชิกหมายเลข 6266374
อยากสอบถามว่าหลังจากเอาโมเดล3Dมาลงสีใน Substance 3D Painter มีวิธีเอาtextureที่เราexportออกมาใส่ในMayaยังไง?
สวัสดีค่ะ เราพึ่งเริ่มเรียนการปั้นโมเดล3D ด้วยโปรแกรมMaya เลยอยากสอบถามว่ามีวิธีไหนที่เราสามารถเอาtextureจาก Substance 3D Painterมาใส่ในmayaได้บ้างคะ
สมาชิกหมายเลข 7826826
บนสุด
ล่างสุด
อ่านเฉพาะข้อความเจ้าของกระทู้
หน้า:
หน้า
จาก
แชร์ :
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน
อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่
ยอมรับ
ระหว่างป็อก8กับ9หลังอันไหนใหญ่กว่าครับ