คำตอบที่ได้รับเลือกจากเจ้าของกระทู้
ความคิดเห็นที่ 3
เวลาเกมเปลี่ยนแนวไปส่วนใหญ่มีสองเหตุผล
1. ความนิยมในแนวเกมลดลง
กับ
2. เกมแนวใหม่ขายได้ดีกว่า
ตอน Castlevania ยืมระบบเกม Metroid มาใช้ใน Symphony of the Night และมีระบบ RPG อย่างเลเวลมาใส่ มาปรากฏว่าดังระเบิดมากๆ ผลคือ Castlevania ทิ้งแนวสู้เป็นด่านๆมาเป็นแนวนี้หมด แม้แต่ Bloodstained เกมจากบิดา Castlevania ก็ยังใช้ระบบนี้ (ที่ยังมีอยู่ก็พวกพอร์ทจากภาคเก่าๆนี่แหละ)
Phantasy Star เป็นเกม RPG แบบใส่คำสั่ง แต่พอมาขึ้นยุค Dreamcast ถูกเปลี่ยนให้เป็นเกมออนไลน์เพื่อรับกับเทคโนโลยีใหม่ (3D, ออนไลน์) ผลปรากฏว่าขายดีสุดๆ Phantasy Star เลยผันตัวเป็นเกมออนไลน์นับตั้งแต่นั้น
1. ความนิยมในแนวเกมลดลง
กับ
2. เกมแนวใหม่ขายได้ดีกว่า
ตอน Castlevania ยืมระบบเกม Metroid มาใช้ใน Symphony of the Night และมีระบบ RPG อย่างเลเวลมาใส่ มาปรากฏว่าดังระเบิดมากๆ ผลคือ Castlevania ทิ้งแนวสู้เป็นด่านๆมาเป็นแนวนี้หมด แม้แต่ Bloodstained เกมจากบิดา Castlevania ก็ยังใช้ระบบนี้ (ที่ยังมีอยู่ก็พวกพอร์ทจากภาคเก่าๆนี่แหละ)
Phantasy Star เป็นเกม RPG แบบใส่คำสั่ง แต่พอมาขึ้นยุค Dreamcast ถูกเปลี่ยนให้เป็นเกมออนไลน์เพื่อรับกับเทคโนโลยีใหม่ (3D, ออนไลน์) ผลปรากฏว่าขายดีสุดๆ Phantasy Star เลยผันตัวเป็นเกมออนไลน์นับตั้งแต่นั้น
▼ กำลังโหลดข้อมูล... ▼
แสดงความคิดเห็น
คุณสามารถแสดงความคิดเห็นกับกระทู้นี้ได้ด้วยการเข้าสู่ระบบ
กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ
เกม
Game Console
ทำไม shining forceหลังๆกลายเป็นเกม action