เกมแนว Worms, Snails 2D 3D เขามีหลักการทำแหว่งยังไงคะ แหว่งแล้วหนอนสามารถไต่ไปตามรอยแหว่งนั้นได้

แถมยังมีแรงโน้มถ่วงอีก ไม่ได้ปล่อยให้ไต่ขึ้นไปตามรอยแหว่งทั้งหมด เขาเขียนโค้ดกันยังไงเหรอคะ เกี่ยวกับชนิดของ Pen ที่ใช้ไหม ประมาณ and, or, not, xor, etc. น่ะค่ะ

2 มิติ 3 มิติ อย่าง 3D ก็คงประมาณเกม The Sims เวอร์ชันแรก ๆ (เวอร์ชันหลัง ๆ เดี๊ยนไม่เคยเล่น และเล่นไม่เป็นด้วยค่ะ ซับซ้อนเกินไปสำหรับเดี๊ยนง่ะ
แสดงความคิดเห็น
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่