หน้าแรก
คอมมูนิตี้
ห้อง
แท็ก
คลับ
ห้อง
แก้ไขปักหมุด
ดูทั้งหมด
เกิดข้อผิดพลาดบางอย่าง
ลองใหม่
แท็ก
แก้ไขปักหมุด
ดูเพิ่มเติม
เกิดข้อผิดพลาดบางอย่าง
ลองใหม่
{room_name}
{name}
{description}
กิจกรรม
แลกพอยต์
อื่นๆ
ตั้งกระทู้
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
เว็บไซต์ในเครือ
Bloggang
Pantown
PantipMarket
Maggang
ติดตามพันทิป
ดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้
เกี่ยวกับเรา
กฎ กติกา และมารยาท
คำแนะนำการโพสต์แสดงความเห็น
นโยบายเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล
สิทธิ์การใช้งานของสมาชิก
ติดต่อทีมงาน Pantip
ติดต่อลงโฆษณา
ร่วมงานกับ Pantip
Download App Pantip
Pantip Certified Developer
[ VFX ] ซอฟตแวรเหล่านี้มี สิทธิพิเศษ ให้แก่นักเรียนและนิสิตไหมครับ
กระทู้คำถาม
Visual Effects (VFX)
ศิลปะ
ซอฟต์แวร์
เช่น สามารถนำมาใช้ได้ฟรีหรือในราคาที่ถูก ถ้าไม่ได้ทำเพื่อการค้า
3DS Max
Zbrush
Adobe Photoshop
Substance Painter
Substance Designer
Maya
Houdini
Adobe After Effects
Nuke
Adobe Première Pro
▼
กำลังโหลดข้อมูล...
▼
แสดงความคิดเห็น
กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
[ VFX ] เครื่องมือของศิลปะสมัยใหม่ควรที่จะมีคุณสมบัติแค่ไหนและราคาราวเท่าไรถึงจะเหมาะสมครับ
จุดประสงค์ คือ ต้องการเครื่องมือของศิลปะสมัยใหม่ ที่มีคุณภาพ เพื่อการสร้างสรรค์ VFX กับ Animation 3D ระดับที่สมจริง ทุกสาขา จากซอฟตแวรที่หลากหลาย เช่น 3DS Max, Zbrush, Adobe Photoshop, Substance Paint
Keichun
[ VFX ] ถ้าจะสร้าง " พื้นผิว " ของพื้นให้เป็นลายของรูปทรงที่หลากหลายผสมกัน จะต้องทำยังไงครับ
หมายถึงที่เป็นลายของพื้นที่มีรูปทรงที่หลากหลายผสมกันอะครับ ไม่ได้เป็นลายที่สมมาตร สร้างโดยซอฟตแวร Adobe Photoshop, Substance Designer, หรือ Substance Paint
Keichun
ช่วยชี้ชัด ''' Ordinateur | Computer ''' สำหรับสร้างสรรค์ศิลปะ ว่าน่าจะจัดหาขนาดเท่าไร ให้ทีครับ
สำหรับสร้างสรรค์ศิลปะเหล่านี้ครับ 1.) La programmation informatique | Computer programming 2.) L'animation 3D | 3D animation 3.) Les 
Keichun
เครื่องมือทางด้านศิลปะเหล่านี้ ฉบับนักเรียนและนิสิต เขาสงวนไว้ให้เฉพาะคนที่เรียนทางด้านนี้โดยตรงไหมครับ
Substance Painter, Marvelous designer, Houdini, Maya, NukeX, Zbrush, ฯลฯ ส่วนใหญ่แล้ว ผู้ที่สร้าง จะมีฉบับนักเรียนและนิสิต ไว้ให้คนที่เรียนทางด้าน Les effets s
Keichun
อยากสอบถามว่าหลังจากเอาโมเดล3Dมาลงสีใน Substance 3D Painter มีวิธีเอาtextureที่เราexportออกมาใส่ในMayaยังไง?
สวัสดีค่ะ เราพึ่งเริ่มเรียนการปั้นโมเดล3D ด้วยโปรแกรมMaya เลยอยากสอบถามว่ามีวิธีไหนที่เราสามารถเอาtextureจาก Substance 3D Painterมาใส่ในmayaได้บ้างคะ
สมาชิกหมายเลข 7826826
ทำงานกราฟฟิก ใช้จอ34นิ้ว จอแบน หรือโค้งดี
ทำงานกราฟฟิก ใช้จอ34นิ้ว21:9 จอแบน หรือโค้งดี -โปรแกรมที่ใช้เป็นหลักคือ 3ds max(ใช้เป็นหลัก) ,substance painter(ใช้เป็นหลัก) และ unreal engine(ใช้บ้างนิดหน่อย)
สมาชิกหมายเลข 6266374
[ VFX ] Substance Painter ถ้าจะสร้างพื้นผิวของเสื้อเชิ้ต ใช้วิธีการใด ถึงจะได้ผลลัพธิ์ที่สมจริงที่สุดครับ
▪︎วาดรูป, ระบายสี, และใช้ลูกเล่นช่วยปรับบนซอฟตแวรโดยตรง ▪︎ถ่ายรูปจากของจริงและใช้ลูกเล่นช่วยปรับบนซอฟตแวร ▪︎อื่นๆๆๆ
Keichun
Blender ถือเป็น Software 3D Modeling ที่ดีทีสุดใช่รึป่ะคับ
ตามหัวข้ออ่ะคับ แต่ก็.. ถ้า ช่วยแนะนำ Software 3D Modeling ตัวไหนดีบ้างครับ (ถ้าฟรีก็ช่วยก็ 😆) ขอบคุณคับ.. ผมรู้จัก แต่ Blender อย่างอื่น.. แค่ใช้แต่ blender จริง ZBrush ก็เคยๆ มาบ้าง แต่ไม่มาก คือ
สมาชิกหมายเลข 7199040
จอ 34'' GIGABYTE M34WQ ใช้ทำงาน กราฟฟิก 3d ได้ไหมครับ
จอ Monitor 34'' GIGABYTE M34WQ ใช้ทำงาน กราฟฟิก 3d ได้ไหมครับ -โปรแกรมที่ใช้เป็นหลักคือ 3ds max(ใช้เป็นหลัก) ,substance painter(ใช้เป็นหลัก) และ unreal engine(ใช้บ้างนิดหน่อย)
สมาชิกหมายเลข 6266374
" VFX " ใช้ซอฟตแวรในกลุ่มของ Adobe แค่นี้เหรอครับ
Photoshop After Effects Premiere Pro
Keichun
อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ
Visual Effects (VFX)
ศิลปะ
ซอฟต์แวร์
บนสุด
ล่างสุด
อ่านเฉพาะข้อความเจ้าของกระทู้
หน้า:
หน้า
จาก
แชร์ :
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน
อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่
ยอมรับ
[ VFX ] ซอฟตแวรเหล่านี้มี สิทธิพิเศษ ให้แก่นักเรียนและนิสิตไหมครับ
3DS Max
Zbrush
Adobe Photoshop
Substance Painter
Substance Designer
Maya
Houdini
Adobe After Effects
Nuke
Adobe Première Pro