▼ กำลังโหลดข้อมูล... ▼
แสดงความคิดเห็น
คุณสามารถแสดงความคิดเห็นกับกระทู้นี้ได้ด้วยการเข้าสู่ระบบ
กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ
การพัฒนา Mobile Application
การพัฒนา Web Application
ซอฟต์แวร์
วิศวกรรมคอมพิวเตอร์
C#
ต้งการความช่วยเหลือการเขียน Unity AssetBundle Management ครับ
Web ได้ในภายหลังครับ ตอนนี้สามารถโหลด AssetBundle ลงมาได้
แล้วโดยใช้ WWW.LoadFromCacheOrDownload
แต่ว่ายังต้องการเก็บค่า version หรือค่าอะไรก็ได้ ลงใน AssetBundle
Manifest ที่สามารถบอกตัวเกมส์ได้ว่ามีการ update ใหม่สำหรับ Asset
Bundle ตัวหนึ่งๆแล้ว แต่ยังหาโค้ดตัวอย่างใน web ไม่เจอครับ
พยายามใช้ทั้งสองแบบข้างล่างนี้แล้ว ก็มี error เกิดขึ้นครับ
AssetBundleManifest manifest = (AssetBundleManifest) www.assetBundle.LoadAsset (manifestname, typeof(AssetBundleManifest));
AssetBundleManifest manifest = (AssetBundleManifest) www.assetBundle.LoadAsset ("AssetBundleManifest", typeof(AssetBundleManifest));
ไม่รู้ว่าผิดตรงไหน บรรทัดแรกใช้ตัวแปร manifestname ซึ่งตอนโหลด AssetBundle ก็โหลดผ่าน แต่พอจะมา
โหลด AssetBundleManifest มันขึ้น error ว่า
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
ขึ้นตรงทั้งสองบรรทัดนี้เลยครับ