หน้าแรก
คอมมูนิตี้
ห้อง
แท็ก
คลับ
ห้อง
แก้ไขปักหมุด
ดูทั้งหมด
เกิดข้อผิดพลาดบางอย่าง
ลองใหม่
แท็ก
แก้ไขปักหมุด
ดูเพิ่มเติม
เกิดข้อผิดพลาดบางอย่าง
ลองใหม่
{room_name}
{name}
{description}
กิจกรรม
แลกพอยต์
อื่นๆ
ตั้งกระทู้
เข้าสู่ระบบ / สมัครสมาชิก
เว็บไซต์ในเครือ
Bloggang
Pantown
PantipMarket
Maggang
ติดตามพันทิป
ดาวน์โหลดได้แล้ววันนี้
เกี่ยวกับเรา
กฎ กติกา และมารยาท
คำแนะนำการโพสต์แสดงความเห็น
นโยบายเกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล
สิทธิ์การใช้งานของสมาชิก
ติดต่อทีมงาน Pantip
ติดต่อลงโฆษณา
ร่วมงานกับ Pantip
Download App Pantip
Pantip Certified Developer
Maya 2015 ไม่สามารถ Export ไฟล์เป็น FBX กับ OBJ ได้อ่ะครับ
กระทู้คำถาม
MAYA (ซอฟต์แวร์)
ซอฟต์แวร์
กราฟิกดีไซน์ (Graphic Design)
ผมก็เข้าไปตั้งค่าตรงปลักอินส์เมเนเจอร์เหมือนเวอร์ชั่นเก่าๆ แล้วนะ
แต่พอจะเอกส์พอร์ตไปก็ไม่มีตัว FBX กับ OBJ ให้เลือกอ่ะ
มันย้ายการเอกส์พอร์ตสำหรับสองตัวนี้ไปที่อื่นรึเปล่าครับ
แต่สามารถเอกส์พอร์ตขึ้น Sketchfab ผ่านปลักอินของเวบโดยตรงได้อยู่นะ
แต่พอจะเอกส์พอร์ตเก็บในเครื่องเองดันไม่ได้นีสิ
▼
กำลังโหลดข้อมูล...
▼
แสดงความคิดเห็น
กระทู้ที่คุณอาจสนใจ
มีวิธีแปลงไฟล์ Maya (.mb) เยอะๆให้ไปเป็น .fbx .dae หรือ .obj รวดเดียวมั้ยครับ?
คือผมจะย้ายไปใช้ Blender แล้วครับ เลยอยากแปลงไฟล์ที่ทำไว้เก่าๆไปเป็น FBX DAE หรือ OBJ แทน มีไฟล์อยู่เป็นพันๆไฟล์ จะใช้ Maya ไล่ Export ทีละไฟล์ก็กะไรอยู่ ลองใช้
MrCatZaa
[Blender] Export ไฟล์ยังไงให้มี Texture ติดมาด้วยคะ ?
เราอยากจะ Export ไฟล์เป็น .obj หรือ .fbx แต่ทำยังไงก็มาแค่โมเดลขาว ๆ ตลอดเลยค่ะ เราพยายามทำตามทุกคลิปในยูทูปแล้ว ตั้ง Path mode เป็น Copy แล้วก็ Embed textures
สมาชิกหมายเลข 6344239
ใครเก่งเรื่อง Maya กับ Unity บ้างคะ ช่วยหน่อยจ้า
พอดีทำโปรเจคจบคะ แล้วอยากจะถามผู้รู้ว่า เคยทำ nCloth ใน maya ไหมค่ะ คือจะทำแอนิเมทโดยใช้ nCloth แล้ว export แอนิเมทลง unity แต่มันไม่เล่น ลอง export เป็น fbx แล
สมาชิกหมายเลข 3544461
วิธี export animation จาก maya ไป unity
ขอถามวิธีและขั้นตอนหน่อยค่ะ ลองทำแบบเอาเป็นนามสกุล FBX แล้วก็ไม่ได้ ผิดขั้นตอนอะไรยีังไงหรือทำไม่ถูกก็ไม่รู้ค่ะ T^T จะทำเป็นเกมวิ่งค่ะ จะ import ตัวละครเข้าไปใก
จีนู
ขอความรู้หน่อยครับ เรื่อง workflow จาก Zbrush , maya , substance painter
คือ ผมลองปั่นโมเดลต้นไม้จาก Zbrush และ export เพื่อทำการ retopology ใน maya เพื่อนำไปทำ texture ใน substance ผมมีข้อสงสัยหลายข้อจึงอยากขอความรู้หน่อยนะครับ จะแย
สมาชิกหมายเลข 4533931
🌐 Meshy.ai คืออะไร? วิธีสร้างโมเดล 3D ขายบนเว็บต่างประเทศ
ในยุคที่ AI เข้ามาเปลี่ยนโลกของการสร้างสรรค์ “Meshy.ai” คือหนึ่งในเครื่องมือที่น่าจับตามองที่สุดสำหรับสายโมเดล 3D ไม่ว่าจะเป็นนักออกแบบเกม นักสร้างคอนเทนต์ หรือ
สมาชิกหมายเลข 7872999
เมื่อ Microsoft Word2016 ขึ้นข้อความปัญหาUnlicensedจะทำอย่างไรเมื่อ IT City ปัดความรับผิดชอบ
กระทู้นี้เพื่อช่วยใครก็ตามพบปัญหาใช้งาน Microsoft Word, Office 2016 Unlicensed ทั้งๆที่ซื้อมาถูกลิขสิทธิ์ โดยไม่สามารถนำ Microsoft Account ที่เคยลงทะเบียนไว้เเล
สมาชิกหมายเลข 1560305
มีใครพอจะรู้วิธี Export FBX ยังไงให้ตัว Shape Key ตามไปด้วย
พอดีว่าเราทำ 3D ใน Blender แต่ว่าพอเรา Export ออกมาเป็น FBX พอเอามาเปิดใหม่ ปรากฏว่า Shape Key หายไป ใช้ Blender 4.2 ค่ะ ปล.ตัว Shape Key จะเป็นตัวที่ไว้ใช้ขยับ
สมาชิกหมายเลข 7575366
ลูกไอ้เรือง (ดาวเรือง)
แต่เป็นไอ้เรือง เวอร์ชั่นเก่านะ พี่อุ้ม สิริยากร ที่เคยเล่นเป็นดาวเรืองคลอดลูกแล้วจ้าชื่อ น้องเมตตา มาร์ควอร์ท ลุกพี่เค้าต้องน่ารักมากแน่ๆ แต่ก่อนชอบละครพี่เค้า
bobby_bee
วันหนึ่งเมื่อฉันถือกล้อง Lumix GH5 ลงน้ำ
การเริ่มต้นถ่ายภาพของผมแตกต่างจากคนอื่นเล็กน้อย เร่ิมจากการที่ผมไปเรียนดำน้ำลึกที่เรียกว่า Scuba ในปี 2003 หลังจากนั้นได้ไม่กี่เดือนผมก็เริ่มการถ่ายภาพใต้น้ำตั้
Nautilus
อ่านกระทู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับ
MAYA (ซอฟต์แวร์)
ซอฟต์แวร์
กราฟิกดีไซน์ (Graphic Design)
บนสุด
ล่างสุด
อ่านเฉพาะข้อความเจ้าของกระทู้
หน้า:
หน้า
จาก
แชร์ :
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน
อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่
ยอมรับ
Maya 2015 ไม่สามารถ Export ไฟล์เป็น FBX กับ OBJ ได้อ่ะครับ
แต่พอจะเอกส์พอร์ตไปก็ไม่มีตัว FBX กับ OBJ ให้เลือกอ่ะ
มันย้ายการเอกส์พอร์ตสำหรับสองตัวนี้ไปที่อื่นรึเปล่าครับ
แต่สามารถเอกส์พอร์ตขึ้น Sketchfab ผ่านปลักอินของเวบโดยตรงได้อยู่นะ
แต่พอจะเอกส์พอร์ตเก็บในเครื่องเองดันไม่ได้นีสิ