เห็นดราม่าSims4จากหลายๆที่แล้วอยากบอกว่า...

กระทู้สนทนา
เรื่องของเรื่องคือมันดราม่าเพราะสิ่งที่Sims4ตัวหลักVer แรกจะไม่มี
-สระว่ายน้ำ (จะอัพเดทให้ทีหลังแน่นอนแต่แพทซ์หรือภาคเสริมก็ไม่รู้)
-วัยหัดเดิน (จะอัพเดทให้ทีหลังแน่นอนแต่แพทซ์หรือภาคเสริมก็ไม่รู้เช่นกัน)
-ที่ทำงาน/โรงเรียน/ซุปเปอร์มาร์เก็ต (หายตัวไปแบบภาค2เอา) (อาตอัพเดตให้ทีหลัง)
-CaSt (อันนี้ยืนยันว่าไม่ใส่กลับมาแน่นอน)
-เรือรถรางเป็นแค่ของประดับ
-ส่วนสูง วัยรุ่น ผู้ใหญ่ วัยชรา เท่ากัน ต่างที่รูปร่าง
-มีการโหลดระหว่างพื้นที่

อันนี้ขอมองในมุมคนที่เล่นภาค2-3มาอย่างละเอียดและสังเกตโน่นนี่นั่นมาแล้ว (ภาค1ได้เล่นนิดหน่อยเมื่อก่อน) ข้าเจ้าว่ามันไม่ใช่เรื่องน่าเป็นห่วงสักนิด

-สระว่ายน้ำ ข้าเจ้าเสียใจจริงแค่อันนี้ เพราะอดทำซิมส์จมน้ำตาย แต่ทีมงานก็บอกว่าจะเพิ่มให้ทีหลัง แต่ที่อ่านดูถ้าฆ่าซิมส์วิธีอื่นมันง่ายกว่าเดิม อย่างอดตายเร็วขึ้นกว่าภาค3 ไฟใหม้ทะลุกำแพงได้ ก็พอมีอะไรให้ฆ่าเวลา

*ทีมงานยืนยันแล้วทำไม่ทันจริงๆ เลยขอเลือกตัดพวกFetureย่อยๆออกไปก่อนแล้วเพิ่มให้ทีหลัง แถมดูแล้วจะมีที่อัพให้ทีหลังเยอะน่าดู

-วัยหัดเดิน ถ้าทำมาแล้วทำอะไรไม่ได้มากแบบภาต3 (ที่ระบบก๊อปภาค2มาทั้งดุ้น เพิ่มทีหลังก็แค่ตุ๊กตาเพื่อนในจินตนาการ)ข้าเจ้าว่าไม่มีก็ไม่เป็นไร ค่อยใส่มากับภาคเสริมทำนองGeneration ของภาค3ไปเลยขอแบบดีๆไปซะเลย ให้ทำอะไรได้มากหน่อย แบบเดิมๆบอกตามตรงน่ารำคาญโคตรๆ เรื่องการเลี้ยงดูจนทนไม่ไหวจับยัดสูตรเร่งโตทุกที

-ที่ทำงาน/โรงเรียน ส่วนตัวข้าเจ้าว่าRabbithole แบบภาค3 มีไปก็เหมือนไม่มี แถมเจอบั๊คเข้าไปแล้วไม่กลับมาบ่อยมาก อันนี้วิเคราะห์ดู ถ้าจะใส่คงเพิ่มมาเป็นภาคเสริม เพราะระบบเมืองดูคร่าวๆน่าจะขยายได้ แบบลงภาคเสริมก็จะมีละแวกเพื่อนบ้านย่อยเพิ่มเข้ามาแต่ตามระบบภาค4 มันจะอยู่ด้วยกันกับเมืองเดิมเลย ส่วนที่ทำงานที่อ่านมา บางอาชีพเห็นการทำงานได้จะเป็นพวกอาชีพที่ทำในพื้นที่ส่วนกลาง ที่หายไปน่าจะเป็นพวกงานนั่งโต๊ะมากกว่า(ซึ่งใครมันจะอยากไปเห็น) แล้วยังมีเลือกว่าจะทำอะไรระหว่างงานแบบภาค3 กับการ์ดเปิดโอกาศอยู่ (บอกตามตรงเอืมบั๊คRabbitholeภาค3โคตรๆ)

-ซุปเปอร์มาร์เก็ต บอกตามตรงของ2ภาคก่อนไม่เคยเห็นเวิร์คสักภาค ภาค2ซื้อหน่วยอาหารก็ดูไม่จำเป็น ภาค3วัตถุดิบจ่ายเงินตอนทำ ไม่ก็หาเอาเองได้(ไอ้ที่จ่ายตอนทำไม่ได้ วัตถุดิบมันก็ไม่มีขายสักอัน) ไม่มีก็ไม่เสียหายอะไร แต่ทีมงานใช้คำว่าat this time แสดงว่าอาจเพิ่มเข้าทีหลัง ส่วนการซื้อของยืนยันแล้วว่าจะมีการซื้อของค่างๆผ่านทางไปรษณีย์แทน

-CaSt ขอยืนยันตัวโคตรทำแล็ค กว่ามันจะโหลดเสร็จต้องทนเห็นวัตถุเป็นก้อนเทาๆอุจาดๆ แต่ระบบเลือกสีของภาค4 ดูแล้วพัฒนาไปจากภาค2 หรือPresetของภาค3มาก มีให้เลือกเยอะพอควร(ดูๆไปมีเกือบ10ได้ต่อชุดนึง) แถมดูการออกแบบสีทำได้ดีน่าดู อย่าลืมนะครับเวลาเราซื้อของในชีวิตจริงของทุกอย่างไม่ได้มีทุกสีเป็นสีรุ้งให้เราเลือก แถมดูแล้วน่าMod เพิ่มเองได้แบบภาค2 แถมมันไปเกี่ยวกับระบบFilterใหม่ ที่ระบุทั้งสี วัสดุ แบบเสื้อผ้า ไสต์ ถ้าเป็นCaSt จะทำแบบนี้ไม่ได้ ซึ่งมันจะทำให้ง่ายต่อการหาชุดมากขึ้น

-เรือรถรางเป็นแค่ของประดับ ไม่แปลกใจอะไร มันมีรถไฟเป็นของประดับตั้งแต่ภาค2 ภาค3ก็มีของประดับทำนองนี้อยู้ยอะเหมือนกัน แต่มีไว้แบบนั้นน่ามีภาคเสริมกับแพทซ์ที่ทำให้มันใช้ได้จริง

-การโหลดระหวางพื้นที่ ตามที่ทีมงานทดสอบมาการโหลดใช้เวลาประมาณน้อยกว่า 30วินาที ซึ่งน้อยกว่า30วินาทีนี้ ก็น่าพอๆกับเวลาActive Lotของภาค3 เวลาเปลี่ยนพื้นที่ จากการอ่านโดยรวมระบบละแวกเพื่อนบ้านเป็นการเอาภาค3มาปรับปรุงโดยตัดปัจจัยทั้งหมดที่ทำให้แล็คออก (แต่ภาค3ยังมีการจำลองบางอย่างอยู่มากกว่าทำให้กินการประมวลผล) และการสลับเล่นระหว่าง2พื้นที่ที่มีซิมส์คนละกลุ่มอยู่ยังทำได้(คนนึงอยู่บ้าน คนนึงออกไปข้างนอก)

-ส่วนสูง อันนี้รู้สึกว่าไม่เท่าไหร่ ปัญหาอยู่ที่แยกอายุจากหน้าตามมากกว่า แถมน่าจะModได้

ที่ดูๆส่วนหนึ่งที่ดราม่าก็เพราะไม่ลงสิ่งที่ทำได้ด้วย เอาแต่เชิงลบไปลงกัน ที่ประกาศเพิ่มก็เช่นถนัดซ้ายถนัดขวา (สุ่มเอา) สั่งของทางไปรษณีย์(มาแทนที่ตัวร้านของชำ) การแบ่งประเภทพื้นที่ส่วนกลางแบบใหม่(อิงตามสิ่งของภายในคล้ายภาค2 แต่จะแสดงเป็นประเภทให้แบบภาค3) กับของที่ยังมีเช่น การทำสวน การสะสม อาชีพมีแบ่งสายย่อย อาชีพแบบบังคับได้ กับเรื่องเข้าใจผิดเช่นที่ว่าไม่มีสูตรกับModซึ่งยืนยันแล้วว่ามีทั้งคู่

ส่วนอีกอย่างต้องจำไว้ นี่แค่ตัวหลัก แถมยังไม่ได้มีแพทซ์อะไร ภาค3ไม่ได้มีโน่นนี่นั่นมาตั้งแต่ต้น ส่วนตัวมองว่าภาค3 "ยัด" อะไรมามากเกินโดยไม่ได้คิดเรื่องสมดุล ไม่คิดถึงเรื่องที่ต้องทำให้ทุกคนเล่นได้ ทำให้อะไรๆบางทีมันก็ออกเป็ดๆไปเลย แถมบางทีก็ล่อซะสมดุลเสีย บางระบบไร้ค่าในละแวกเพื่อนบ้านนอกภาคเสริม

อีกอย่างประสพการณ์จากภาค3 ก็ชัดเจนแล้วว่าการแพทซ์มันเพิ่มอะไรได้ขนาดไหน อย่างการสร้างห้องใต้ดิน สระว่ายน้ำบนตึก Blueprint กับหลายอย่างก็อัพเพิ่มทีหลังทั้งนั้น ยังไม่รวมพวกที่มากับภาคเสริมอีก ที่แก้ของเดิมจากตัวหลักแทบไม่เหลือเค้าในบางอย่าง อย่าดูถูกคำว่าภาคเสริมของทีมMaxisนะ ดูภาคก่อนๆได้เลย

สุดท้ายก็รอตัวเกมจริงก่อน อาจมีอะไรเซอร์ไพรซ์ได้สเมอ
และขอย้ำ Verแรกจะไม่มี ไม่ได้แปลว่าไม่มีตลอดไป ถ้าอยากได้พวกนั้นก็รอไปก่อน ยังไงคงน้อยคนที่เล่นแบบไม่มีภาคเสริมเลย

ส่วนที่เหลือดูๆไป ทีมงานตอนนี้เน้นไปที่การทำให้ดูมีชีวิตชีวาเป็นธรรมชาติเป็นหลักมากกว่าอย่างอื่น ระบบอารมณ์ซับซ้อนกว่าที่คิดเยอะมาก มันคิดทั้งบุคลิคทั้งตัวเองและคนรอบข้าง สภาพแวดล้อม เหตุการณ์ อารมณ์ฯลฯ ดูๆไปแล้วเป็นการทำแบบน้อยแต่ลงลึก ไม่ใช่เยอะแต่หยาบ

แต่เรื่องสระว่ายน้ำ ทีมงานบอกอ้อมๆประมาณว่าจะแพทซ์ให้ทีหลัง คงเป็นมาตรการป้องกันแผ่นผีโหลดบิตแบบเดียวกับภาค3 คงมาหลังเกมออกได้ไม่นาน เพราะเห็นว่าตอนนี้ตัวเกมหลักเสร็จแล้ว ทดสอบกันอยู่ ตัวสระว่ายน้ำตัดออกเพราะอาจเสร็จเกินกำหนดแถมคราวนี้เลื่อนไม่ได้สัญญาไว้แล้ว คงอีกไม่นานจากคำพูดน่ากำลังทำกันอยู่ แต่วัยหัดเดินนี่น่ายาวเลยคงภาคเสริมแน่ๆ
แก้ไขข้อความเมื่อ

แสดงความคิดเห็น
โปรดศึกษาและยอมรับนโยบายข้อมูลส่วนบุคคลก่อนเริ่มใช้งาน อ่านเพิ่มเติมได้ที่นี่