คำตอบที่ได้รับเลือกจากเจ้าของกระทู้
ความคิดเห็นที่ 3
ระหว่าง GeForce GT 745M กับ 740M มีข้อแตกต่างที่ไม่มีในตารางคือ จำนวนของ Render output unit
(หรือที่มักรู้จักกันในชื่อ Raster Operations Pipeline - ROP)
745M มี 16 ROPs ทำให้มี pixel fill rate (peak) = 13.4 GP/s
740M มี 8 ROPs ทำให้มี pixel fill rate (peak) = 7.84 GP/s
แสดงว่า shader performance มีผลน้อยกว่า pixel fill rate ในเกมที่ทดสอบ ส่วน 735M, 730M ไม่ต้องพูดถึง
ตัวการสำคัญที่จำกัดประสิทธิภาพคือ แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
(ก่อนยุค GPU สิ่งสำคัญที่สุดที่บ่งชี้ประสิทธิภาพของ graphics card ก็คือ pixel fill rate ตัวนี้นี่เอง
กระทั่งปัจจุบัน pixel fill rate ก็ยังมีผลต่อประสิทธิภาพของ GPU/graphics cards อย่างมีนัยสำคัญ)
[Spoil] คลิกเพื่อดูข้อความที่ซ่อนไว้ไหนๆ ก็พูดถึงอดีตแล้ว ขอคนแก่ระลึกความหลังหน่อยเหอะ! เมื่อสิบกว่าปีก่อน มีการ์ดแสดงผลที่ชื่อว่า 3dfx Voodoo5 6000
การ์ดตัวนี้ภายนอกดูอลังการมากเพราะใช้ชิป VSA-100 ถึง 4 ตัว [Spoil] คลิกเพื่อดูข้อความที่ซ่อนไว้

3dfx Voodoo5 6000 Elsa GeForce2 Ultra
เครดิตภาพ: http://www.x86-secret.com/articles/divers/v5-6000/v56kgb-1.htm เจ้าการ์ดตัวนี้มีประสิทธิภาพ
สูงกว่าการ์ด GeForce2 Ultra เมื่อทดสอบกับเกมดังๆ บางเกมในตอนนั้น ทั้งที่ GeForce2 Ultra ใช้ GPU ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
ในยุคนั้นด้วยซํ้า! เรียกว่าชนะได้ด้วย fill rate (pixel & texel) เป็นสำคัญ เพราะ VSA-100 ไม่ใช่ GPU จึงไม่มีความสามารถทำ
Transform and Lighting ด้วยฮาร์ดแวร์ (Hardware T&L) แต่มีปัญหาหลายอย่างเกิดขึ้นทั้งกับตัวผลิตภัณฑ์เองและกับบริษัท
ผู้ผลิตเสียก่อน ทำให้สุดท้ายการ์ดรุ่นนี้ไม่ได้วางจำหน่าย
หมายเหตุ
GeForce GT 740M มีด้วยกัน 2 เวอร์ชันคือ GK107 กับ GK208 ตัวที่อยู่ในตารางรันที่ 980 MHz จึงน่าจะเป็น GK208 ซึ่งมี 8 ROPs
ส่วนถ้าเป็น GK107 จะมี 16 ROPs และรันที่ 810 MHz รวมทั้งซัพพอร์ต GDDR5 จากผลการทดสอบ สันนิษฐานว่าน่าจะเป็นเวอร์ชัน
GK107 มากกว่า เพราะมีประสิทธิภาพต่างจาก 745M ไม่มาก
(หรือที่มักรู้จักกันในชื่อ Raster Operations Pipeline - ROP)
745M มี 16 ROPs ทำให้มี pixel fill rate (peak) = 13.4 GP/s
740M มี 8 ROPs ทำให้มี pixel fill rate (peak) = 7.84 GP/s
แสดงว่า shader performance มีผลน้อยกว่า pixel fill rate ในเกมที่ทดสอบ ส่วน 735M, 730M ไม่ต้องพูดถึง
ตัวการสำคัญที่จำกัดประสิทธิภาพคือ แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
(ก่อนยุค GPU สิ่งสำคัญที่สุดที่บ่งชี้ประสิทธิภาพของ graphics card ก็คือ pixel fill rate ตัวนี้นี่เอง
กระทั่งปัจจุบัน pixel fill rate ก็ยังมีผลต่อประสิทธิภาพของ GPU/graphics cards อย่างมีนัยสำคัญ)
[Spoil] คลิกเพื่อดูข้อความที่ซ่อนไว้ไหนๆ ก็พูดถึงอดีตแล้ว ขอคนแก่ระลึกความหลังหน่อยเหอะ! เมื่อสิบกว่าปีก่อน มีการ์ดแสดงผลที่ชื่อว่า 3dfx Voodoo5 6000
การ์ดตัวนี้ภายนอกดูอลังการมากเพราะใช้ชิป VSA-100 ถึง 4 ตัว [Spoil] คลิกเพื่อดูข้อความที่ซ่อนไว้

3dfx Voodoo5 6000 Elsa GeForce2 Ultra
เครดิตภาพ: http://www.x86-secret.com/articles/divers/v5-6000/v56kgb-1.htm เจ้าการ์ดตัวนี้มีประสิทธิภาพ
สูงกว่าการ์ด GeForce2 Ultra เมื่อทดสอบกับเกมดังๆ บางเกมในตอนนั้น ทั้งที่ GeForce2 Ultra ใช้ GPU ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
ในยุคนั้นด้วยซํ้า! เรียกว่าชนะได้ด้วย fill rate (pixel & texel) เป็นสำคัญ เพราะ VSA-100 ไม่ใช่ GPU จึงไม่มีความสามารถทำ
Transform and Lighting ด้วยฮาร์ดแวร์ (Hardware T&L) แต่มีปัญหาหลายอย่างเกิดขึ้นทั้งกับตัวผลิตภัณฑ์เองและกับบริษัท
ผู้ผลิตเสียก่อน ทำให้สุดท้ายการ์ดรุ่นนี้ไม่ได้วางจำหน่าย
หมายเหตุ
GeForce GT 740M มีด้วยกัน 2 เวอร์ชันคือ GK107 กับ GK208 ตัวที่อยู่ในตารางรันที่ 980 MHz จึงน่าจะเป็น GK208 ซึ่งมี 8 ROPs
ส่วนถ้าเป็น GK107 จะมี 16 ROPs และรันที่ 810 MHz รวมทั้งซัพพอร์ต GDDR5 จากผลการทดสอบ สันนิษฐานว่าน่าจะเป็นเวอร์ชัน
GK107 มากกว่า เพราะมีประสิทธิภาพต่างจาก 745M ไม่มาก
▼ กำลังโหลดข้อมูล... ▼
แสดงความคิดเห็น
คุณสามารถแสดงความคิดเห็นกับกระทู้นี้ได้ด้วยการเข้าสู่ระบบ
มีใครพอจะทราบมั้ยครับว่า การ์ดจอ nvdia geforce 700m series ทำไมclock กับผลการทำงานมันเป็นแบบนี้
clock ของรุ่น 745 น้อยกว่า อย่างในรูปครับ
แต่ประสิทธิภาพการทำงาน ตามกราฟนี้ ถึงสูงกว่าตัวอื่น ยกเว้นรุ่น 750ฮะ
แล้วเราจะเลือกใช้งาน ให้เหมาะสมยังไงดีครับ
ข้อมูล cr; http://www.geforce.com/hardware/notebook-gpus/geforce-gt-745m/performance